كيف تلعب ألعاب Parelli السبعة مع خيلك

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 15 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 12 قد 2024
Anonim
HOW TO PLAY WITH A HORSE 🐎
فيديو: HOW TO PLAY WITH A HORSE 🐎

المحتوى

هي الويكي ، مما يعني أن العديد من المقالات كتبها العديد من المؤلفين. لإنشاء هذه المقالة ، شارك 22 شخصًا ، بعضهم مجهول الهوية ، في إصداره وتحسينه بمرور الوقت.

بات وليندا باريلي هما سيدان في المعادلة الطبيعية قاما بتطوير الطريقة الشهيرة PNH (Parelli Natural Horsemanship) ، والتي تعتبر "الألعاب السبعة" مجرد مرحلة أولية. هذه الألعاب مستوحاة من سلوك الخيول بينها. تهدف الألعاب الثلاثة الأولى ، الأساسيات ، إلى تأسيس علاقة ثقة وقبول بينك وبين خيلك. الألعاب الأربع التالية عبارة عن مجموعات من الثلاثة الأولى وهي تهدف إلى تحسين التواصل بينك وبين خيلك. يمكنك العثور على أمثلة مفصلة للألعاب السبع التي قام بها بات باريلي بنفسه على موقعه الرسمي ، www.ParelliConnect.com. كجزء من هذا المقال ، تم تشغيل الألعاب السبع على الأقدام ، مع وجود الحصان في متناول اليد.


مراحل



  1. لعبة الصداقة. الهدف من هذه اللعبة هو الحصول على حصان واثق في نفسه ، وفي بيئته ، وفي ما تعلمته. في الممارسة العملية ، هذا يعني أنه يجب عليك أن تجعل خيلك مسترخياً تمامًا كلما كنت بالقرب منه أو لمسه و "استغراق الوقت الذي يستغرقه" ، كما يقول باريلي.
    • عليك أن تبدأ بالتحقق من أن خيلك يظل مرتاحًا عند الدخول إلى مساحته الشخصية. فكرة الحد ضرورية هنا: إذا أظهر الحصان ترددًا في لمسه ، فلا تتعجل. خذ حبلًا (أو ، أفضل من ذلك ، عصا الجزر أو سلسلة الشطارة ، إذا كان لديك واحدة) ورميها بلطف على رقبتها وظهرها وساقيها الخلفيتين وحول أطرافها ، إلخ. احتفظ دائمًا بإيقاع منتظم ولطيف. هذا التمرين يجعل من الممكن التحقق من أجزاء جسمه التي يقبل الحصان أن يلمسها والتي تثير مقاومة منه.
    • يعد Carrot Stick أداة تم تطويرها بواسطة Pat Parelli وهي مفيدة جدًا في جميع مستويات طريقة عمله ، ولكن على مستوى الألعاب السبعة. إنها ليست سوطًا: دورها هو أن تكون امتدادًا لذراعك.
    • المفاهيم الأساسية الثلاثة التي يجب تذكرها عند لعب لعبة Friendship هي: الإيقاع والاسترخاء والانسحاب. إذا كان الحصان يظهر علامات مقاومة لأي شيء ، فلا تصر على (الانسحاب). بمجرد أن يوافق الحصان على أن يلمسك في كل مكان ، أولاً بالحبل أو سلسلة Savvy أو Carrot Stick ، ​​ثم يدك ، تكون جاهزًا للانتقال إلى اللعبة الثانية.



  2. لعبة النيص. يأتي اسم اللعبة من حقيقة أنه يعلم الحصان الاستسلام والخروج عندما يشعر بالضغط ، كما هو خفيف.من الأهمية بمكان أن تذهب تدريجياً عندما تلعب هذه اللعبة ، وتطلب المزيد بينما تكتسب المزيد والمزيد من السلطة التقديرية في طلباتك.
    • يمكنك البدء بوضع يدك على المنطقة 1 (طرف الأنف) وممارسة الضغط لبيع حصانك. زيادة الضغط تدريجيا حتى يفهم الحصان أن الاستجابة المتوقعة هي الاستسلام أو حتى التراجع.
    • لجعل هذه اللعبة ، من الضروري الذهاب على مراحل. لاستخدام المثال أعلاه ، تتعلق المرحلة الأولى بوضع الحد الأدنى من الضغط - فقط ضع يدك على الحصان بشكل أساسي. إذا لم تحصل على إجابة منه ، فانتقل إلى المرحلة 2 ، مما يزيد من الضغط الذي تمارسه على طرف الأنف. إذا لم يحدث شيء ، فانتقل إلى المرحلة 3 بزيادة الضغط ، ثم إلى المرحلة 4 ، إذا كان الحصان لا يزال لا يستسلم ، حتى تحصل على رد الفعل المتوقع. لا تعني المرحلة الرابعة أنه عليك ضرب الحصان أو ضربه ، ولكنك تزيد من ضغط يدك بقدر ما يستسلمه. بمجرد حدوث ذلك ، يجب عليك إطلاق الضغط بشكل فوري وفوري.
    • عندما تحاول تكرار هذا التمرين بانتظام ، ستجد أن الحصان يستجيب بسهولة أكثر وأنه لم يعد بحاجة إلى جميع المراحل. في اللحظة التي تسترخي فيها ضغوطك هي استمرار لتعلم لعبة الصداقة: "لقد فعلت ما كنت أتوقعه منك ، لذلك توقف عن السؤال. "
    • عندما تكون قد لعبت اللعبة بنجاح على طرف أنفك ، فهذه مجرد بداية. يمكنك بعد ذلك الانتقال إلى أجزاء أخرى من الجسم ، مثل الأجنحة أو أفعال أخرى ، مثل رفع ساق ، وتدوير رأسك ، وما إلى ذلك ، والمضي قدمًا دائمًا وفقًا لمراحل المراحل الأربعة التقدمية.



  3. لعبة القيادة. بقدر ما تنطوي لعبة Porcupine على ضغط تدريجي ، ولكنه ثابت ، تعتمد هذه اللعبة الجديدة على الضغط الإيقاعي ، وفي النهاية على مسودة ضغط بسيطة. لعبة السلوك هي امتداد منطقي للعبة النيص.
    • مع مراعاة منطق المراحل الأربع دائمًا ، سوف تضغط على حصانك ليس بيدك ، ولكن باستخدام عصا الجزر. المرحلة 1 تتكون من ربتات خفيفة وإيقاعية ، المرحلة 2 هي علامة أكثر قليلاً وهكذا. ومع ذلك ، لا بد من فهم أن الإيقاع لم يتغير ، وقوة الضغط التي تمارس مع كل مرحلة.
    • يمكن تطبيق هذه العملية على إجراءات مختلفة ، مثل نقل الرقبة أو الأرجل الخلفية. كما هو مذكور أعلاه ، ستجد وصفًا تفصيليًا ومقاطع فيديو توضيحية للألعاب السبعة على موقع الويب الرسمي لـ Pat Parelli ، ParelliConnect.com.


  4. لعبة يو يو ، التي تحمل اسم على نحو مناسب. اتبع المراحل الأربع دائمًا ، اطلب من الحصان أن يبتعد عنك ، ثم ابتعد عن طريق مطالبة الحصان بمتابعتك. كما يقول بات ، "كلما عاد الحصان أفضل ، كان من الأفضل أن يفعل كل ما تستطيع أن تسأله. ".
    • لاستعادة حصانك ، تابع على مراحل. تتضمن المرحلة 1 السؤال بهدوء شديد ، على سبيل المثال ، بحركة بسيطة من الإصبع. المرحلة 2 هي أكثر وضوحا وهلم جرا. عندما تنتقل من مرحلة إلى أخرى ، قم بتغيير تعبير وجهك ، وجعله أكثر تشددًا وتطالبًا واعتمد موقفًا سلطويًا بشكل متزايد. عندما تطلب من الحصان العودة إليك ، التراجع على الحبل ، واحدة تلو الأخرى ، بتعبير ناعم وجذاب على وجهك. تعد لغة الجسد مكونًا أساسيًا في الألعاب السبع ، ولكنها مهمة بشكل خاص عندما تلعب لعبة Yo-yo.


  5. لعبة الدائرة. لاحظ أنه لا علاقة له بجلسة الاندفاع. في هذه اللعبة ، يتمثل دور الحصان في الحفاظ على السرعة والسرعة والاتجاه والتركيز من تلقاء نفسه. لا يدور الحصان حولك دون تفكير: يجب عليه في جميع الأوقات أن يهتم بتعليماتك ، بينما تعمل على تطوير الجوانب الثلاثة للعبة: أرسل للأمام ، اتركه وشأنه عندما يفعل ما تسأله و استرجع انتباهك إليك عندما لا يفعل ما تسأله.
    • أرسل الحصان إلى دائرة من اختيارك. للقيام بذلك ، انشر نفسك في نقطة ثابتة وأرسل الحصان لتمتد الحبل. بعد ذلك ، أرسل الحصان للأمام حتى يتحول إلى دائرة من حولك ، وتمتد الحبل بشكل صحيح. عندما تحصل على هذا ، تبني موقفًا "محايدًا" ، بمعنى أنه يجب عليك دائمًا أن تنظر في نفس الاتجاه ، دون متابعة أعين الحصان أو محاولة التحكم في حركاته البسيطة. طالما بقي الحصان على دائرته بشكل صحيح ، فأنت لا تتدخل.
    • لإعادة الحصان إليك ، يجب عليك استخدام لغة الجسد نفسها كما في لعبة Yo-yo.
    • يتم لعب اللعبة بكلتا يديه ، على دوائر أكبر أو أصغر وبثلاث سرعات.


  6. اللعبة الجانبية. عندما تلعب هذه اللعبة لأول مرة ، فمن المستحسن وضع الحصان أمام الجدار أو السياج. أحضر عصا الجزرة وقم بتطبيق الضغط الإيقاعي على أرجل الحصان الخلفية ، ولكن ليس لمسها. ما عليك سوى هز المجذاف بشكل إيقاعي والاقتراب من الحصان الذي يجب أن يظل عموديًا على السياج. هناك فرصة ضئيلة في أن تحصل على خطوة جانبية مثالية في المحاولة الأولى. لتجنب الإحباط وخيبة الأمل ، الطلبات البديلة والسحب والتقدم شيئا فشيئا.
    • إذا كنت تشك في رد فعل الحصان ، فقم بتثبيت حاجز أو لوحة واقية بينك وبين الحصان واتبع حركته من الجانب الآخر. تعمل أداة Carrot Stick كامتداد لذراعك لتوضيح الضغط الذي تريد تطبيقه على الأرجل الخلفية.


  7. لعبة ممر ضيق. تهدف هذه اللعبة إلى وضع الحصان في ثقة في وضع صعب بشكل طبيعي بالنسبة له: ممر ضيق بين كائنين. لتجنب تثبيط الحصان ، ضع الكائنين أولاً على مسافة جيدة من بعضهما البعض. على سبيل المثال ، يمكنك ببساطة اللعب لأول مرة بالقرب من السياج ، ولكن أقرب قليلاً من المعتاد وتقترب من الحصان أكثر من المعتاد عندما تلعب الألعاب. أنت تتدرب مع الحاجز على ممر من 3 إلى 4 أمتار ويجب عليك تشجيع خيلك على الدوران هناك.
    • وفقًا لنفس المنطق المتبع في المراحل ، فإن الهدف هو جعل الحصان أكثر ثقة في مقاطع ضيقة بشكل متزايد وأنت تمارس هذا التمرين ، دون إرادة للتهرب منه ، حتى لو كان لديه الامكانية. كل البراعة هي أن لا تسأل أبدًا أكثر من أن يكون الحصان مستعدًا لإعطاء: يجب أن يحترم حدوده. لا يمثل Sil مشكلة في ممر بعرض 4 أمتار ، لكنه يضيء في ممر بعرض 3 أمتار ، وآخر ما يجب فعله هو أن يتم الدفع لقبول الممر الذي يبلغ عرضه 3 أمتار. على العكس من ذلك ، لا تصر (فكر في مفهوم الانسحاب) وتعود إلى مرحلة الممر البالغ طوله 4 أمتار ، حتى الممر الأوسع ، ثم العب مرة أخرى بقدر ما تحتاجه لتقليل الممر مع الحفاظ على ثقة الحصان.


  8. عندما تكون قد تقدمت من أول لعبة إلى آخرها ، لم تنته بعد من هذه اللعبة. عليك أن تلعبها أو تدمجها في عملك في كل مرة تلعب فيها مع حصانك ، بغض النظر عن المستوى الذي تعمل به. سيكون فقط أكثر فائدة للتواطؤ مع الحصان وحتى لمستواك في المعادلة بشكل عام! مرة أخرى ، سوف تجد شرحًا إضافيًا للألعاب السبعة على موقع ParelliConnect.com الرسمي لموقع ParelliConnect.com.
نصيحة
  • يجب أيضًا تنفيذ أي إيماءة يدوية باستخدام Carrot Stick و Savvy String لجعل الحصان يفهم أن هذه الأدوات هي امتداد لذراعك وليست أدوات عقابية.
  • سيكون من العار أن تبدأ في لعب "الألعاب السبعة" وتراجعت على طول الطريق معتقدًا أنها مضيعة للوقت. المثابرة حتى النهاية ، فلن تندم على ذلك عندما تكون قد لاحظت الفوائد!
  • أغلق الجلسة دائمًا بشكل إيجابي مع وقت فراغ أو العب مع خيلك.
  • اسأل قليلا ، مكافأة الكثير! يقوم خيلك بعمل كثير من أجلك وعليك أن تهنئه حتى لو لم تكن النتائج كما تتوقع.
  • يعد إجراء جلسات قصيرة وإغلاقًا أكثر نجاحًا من جلسات أطول وأكثر بُعدًا. أنت تواجه خطر الوقوع في الملل ، كل من نفسك وحصانك!
  • من المثير للاهتمام دائمًا معرفة ماضي الخيل. كيف تعرض للركل والعمل ، هل تعرض للإساءة ...؟
  • لا تنس أبدًا أن هذه الألعاب أقل بساطة مما يبدو ، وستحتاج إلى العديد من الجلسات والصبر لتحقيق أهدافك. لا تتوقع أن ينجح خيلك في أول مرة!
  • كل حصان يتعلم بشكل مختلف. توضح هذه المقالة تعلم الحصان الكلاسيكي دون قدرات استثنائية.
  • لا تجبر حصانك على فعل شيء ضد إرادته ، بل يقلل فقط من ثقته فيك. إذا كان خيلك مترددًا في تنفيذ أي من طلباتك ، فتحدث معه وطمأنه وأخبره أن كل شيء على ما يرام. لكن حذار ! لا يجب أن يفهمها على أنها تهانينا على سلوكه المخيف أو المبالغ فيه ، فهذا سيعلمه أن يفعل ذلك طوال الوقت بدلاً من أن يثق بك!
تحذيرات
  • لم تضرب خيلك ولم ترفع صوتك أبدًا. سوف يسرق فقط ويزيد الوضع سوءًا. حافظ على الهدوء!
  • تقدم كل حصان متغير ، لذلك لا تأخذ هذه المقالة حرفيا. في الركوب ، لا توجد طريقة للقيام بالأشياء التي تناسب جميع الخيول في جميع الظروف.
  • إذا كنت تعمل مع حصان تعرض للضرب ، فاخذ الكثير من الاحتياطات. إنهم يكرهون الحركات المفاجئة ، وخاصة الأسلحة ، ويكرهون دفع أو تهز حقويه. كن لطيفًا وصبورًا معهم.
  • إذا رأيت أن خيلك في يوم سيء ، اتركه وشأنه! سوف تأتي إلى لا شيء. مجرد لعب لعبة الصداقة عن طريق مداعبة لتقوية رابط الثقة معه.
  • بعض الخيول تعطيك الكثير من المتاعب مع هذه الألعاب!
  • حتى لو كانت جلستك كارثة كاملة ، فقد انتهى الأمر بشيء إيجابي ، إنها قاعدة ذهبية. هل تعتقد أنه من البناء أن تغلق الجلسة بحجة؟ لا ! هذا ما سيتذكره الحصان أولاً! لذلك ، وقضاء بعض الوقت في القيام جيد التهيأ أو المداعبة.
  • إذا شعرت بالإحباط ، فإن خيلك سيشعر به أيضًا. لذا ، توقف عن كل شيء لأنها غير مجدية! تأخذ استراحة لمدة 10 إلى 15 دقيقة ، والاسترخاء ، ثم استئناف الدورة.