كيف تفعل خدعة سحرية بسيطة

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 23 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
5 خدع سحرية بسيطة يمكن تنفيذها وابهار اصدقائك !!
فيديو: 5 خدع سحرية بسيطة يمكن تنفيذها وابهار اصدقائك !!

المحتوى

في هذه المقالة: اجعل الأشياء تختفيأقراء الأفكارجعل الحيل البسيطة للبطاقات 6 المراجع

هل تبدأ مهنة الساحر أم أنك تبحث ببساطة عن وسيلة لإقناع أصدقائك في مأدبة عشاء أو في الحياة اليومية؟ إذا كان الأمر كذلك ، فقد وصلت إلى المكان الصحيح. إذا كنت تريد معرفة كيفية جعل كائن ما يختفي ، أو قراءة الأفكار أو عمل حيل البطاقات ، فاتبع الخطوات التالية.


مراحل

طريقة 1 من 3: اختفاء الأشياء



  1. اجعل الغرفة تختفي. إنها خدعة سهلة لإعطاء انطباع بتمرير قطعة من يدك اليسرى في يدك اليمنى ، ثم جعلها تختفي من يدك اليمنى. في الواقع ، يمكنك الاحتفاظ بالعملة المعدنية في يدك اليسرى طوال فترة الدوران بينما تصدق لجمهورك أنك تغسله في اليد اليمنى. إليك كيفية المتابعة.
    • امسك القطعة بين إبهامك والأصبعين الأولين من يدك اليسرى.
    • حرك يدك اليمنى إلى يدك اليسرى كما لو كنت تريد التقاط الغرفة بأصابعك الثلاثة الأولى من الأسفل ، بينما تقوم بإسقاطها في يدك اليسرى.
    • تصرف كما لو كنت تمسكها بين إصبعك السبابة وإبهامك بيدك اليمنى.
    • ضربة على القطعة وفتح يدك اليمنى لإظهار أن القطعة قد اختفت.
    • أحضر يدك اليسرى إلى مرفقك وأظهر الغرفة ، كما لو كنت قد جعلتها تظهر من جديد.



  2. جعل خريطة تختفي. تسمى هذه الخدعة البسيطة مطلع الخريطة التي تم إطلاقها. للوصول إلى هناك ، عليك وضع بطاقة في يدك ، وتكسيرها فجأة والتصرف كما لو كانت البطاقة قد اختفت للتو. إليك كيف.
    • امسك يدك بإصبعك وإصبعك الصغير ولمس أصابعك الثلاثة الأخرى ، وهي علامة اليد التي تمثل شريط الأدوات.
    • أمسك بطاقة بحيث يكون الحد الأدنى من السنتيمتر بين الإصبع الأوسط والإصبع الدائري والإبهام.
    • التقط ببطء أصابعك وربط قبضة يدك. ستكون الخريطة بين الإصبع الأول والثاني والإصبع الثالث والرابع ، مما سيكون له تأثير إعطاء الانطباع بأنه قد اختفى. تأكد من مواجهة جمهورك حتى يروا راحة يدك وليس البطاقة على الجانب الآخر.
    • من خلال التدريب بشكل صحيح ، يمكنك إدارة إعادة البطاقة وجعلها تختفي مرة أخرى.


  3. جعل قلم رصاص تختفي. كل ما تحتاجه لهذه الجولة هو قلم رصاص وقمة طويلة فضفاضة. لهذه الخدعة البسيطة ، يجب أولاً أن تضع قلمها على حوافها بكلتا يديك ، ثم تفعل كما لو كانت قد اختفت في الهواء. في الواقع ، سوف تضع القلم الرصاص على جانب واحد من ذراعك قبل تحريكه إلى أسفل كمك. إليك كيفية النجاح في هذه الخدعة.
    • امسك حواف القلم باستخدام الإبهام والسبابة والإصبع الأوسط ، وقم بإدارة يديك بحيث تواجه ظهور أصابعك جمهورك.
    • اضغط برفق على القلم الرصاص بأصابع اليد اليمنى بحيث يميل القلم قليلاً نحو الداخل من معصمك الأيمن.
    • ارفع وخفض يديك لإنشاء حركة.
    • تصرف كما لو كنت تضرب أصابعك بيدك اليسرى أثناء الضغط على قلمك ضد معصمك الأيمن.
    • مرر القلم السري في ذراعك الأيمن ، ثم بيّن أن القلم قد رحل.
    • سوف تقنع جمهورك أكثر إذا كنت تستطيع القيام بهذه الخدعة بسرعة.

طريقة 2 من 2: قراءة الأفكار




  1. تخمين رقم سحري. إنها خدعة بسيطة تطلب خلالها من الشخص القيام ببعض العمليات الحسابية الأساسية التي تؤدي دائمًا إلى نفس الإجابة. هذا ما عليك قوله لخنزير غينيا.
    • فكر في أي رقم.
    • اضربها ب 2.
    • إضافة 8 في المجموع.
    • قسّم على 2.
    • طرح رقمك الأصلي في المجموع.
    • تذكر هذا الرقم الجديد ، إنه رقمك السري!
    • حساب عدد الحروف الأبجدية حتى تصل إلى الحرف الذي يتوافق مع الرقم السري الخاص بك (1 يتوافق مع A ، 2 يتوافق مع B وهلم جرا).
    • فكر في بلد أوروبي يبدأ بهذه الرسالة.
    • انتقل إلى الحرف التالي من الأبجدية.
    • فكر في حيوان كبير يبدأ بهذه الرسالة.
      • بمجرد العثور على خنزير غينيا ، أخبره فقط: أنا أعرف ما تفكر فيه ، الرقم 4 وفيل في الدنمارك! سوف تعمل في كل مرة.


  2. تخمين الخضروات السحرية. هذه الخدعة البسيطة تعمل في كل مرة تقريبًا. ما عليك سوى الورق والأقلام ، وكذلك المتفرجين السذج. أولاً ، ضع قطعة ورق في جيبك الأيسر المكتوب عليها كرفسثم ضع ورقة أخرى في جيبك الأيمن حيث تتم كتابتها جزر. تذكر موقع كل قطعة من الورق. أنت جاهز لبدء الجولة.
    • أولاً ، قم بإعطاء الورق والأقلام للجميع لكل جمهورك.
    • اطلب منهم القيام ببعض العمليات الحسابية البسيطة ، حوالي عشرة ، على سبيل المثال ضرب 2 في 2 ، لتقسيم 10 على 5 ، لإضافة 3 إلى 3 ، وهلم جرا. يمكنك إخبارهم أنه يعد عقولهم قبل أن تتمكن من قراءة أفكارهم.
    • ثم أخبرهم: بسرعة كتابة اسم الخضروات! تأكد من قيام الناس بذلك في أسرع وقت ممكن حتى لا يكون لديهم الكثير من الوقت للتفكير.
    • اطلب من شخص عشوائي أن يعطيك اسم الخضروات التي اختارها.
    • قال سيل كرفس، واخراج قطعة من الورق الذي هو مكتوب الكرفس. قال سيل جزر، واخراج قطعة من الورق الذي هو مكتوب الجزرة. أخبر جمهورك أن لديك الصلاحيات التي يمكنك توقع اسم الخضروات التي كان يكتبها قبل بدء الجولة.
    • يختار الأشخاص الذين يعيشون في الولايات المتحدة وكندا هذه الخضروات في 80 إلى 90٪ من الحالات. إذا لم يختر الشخص الذي اخترته إحدى هذه الخضروات ، فقد حان الوقت للانتقال إلى جولة أخرى! إذا وجدت نفسك في بلد به خضروات مشهورة أخرى ، فسيتعين عليك تخمين طعامك الخضروات السحرية.


  3. تخمين اسم شخصية مشهورة. إنها خدعة بسيطة إلى حد ما ، لكن الأمر سيستغرق بعض الوقت قبل إتقانها. المواد التي تحتاجها هي قبعة ، وعشرات المتطوعين ، وقلم رصاص ، وقائمة تكتب عليها تنبؤاتك ، وكثير من قطع الورق التي لديك متطوعون. إليك ما عليك القيام به.
    • اطلب من أحد المتطوعين أن يصيح اسم شخصية مشهورة.
    • اكتب اسمه على قطعة من الورق ، ثم ضعه في القبعة.
    • اطلب من المتطوعين الآخرين مواصلة الصراخ بالأسماء.
    • تتظاهر لوصف كل اسم ، ولكن في الواقع ، يمكنك إعادة كتابة الاسم الأول في كل مرة ، فهذا الجزء يتطلب تدريبًا قليلاً.
    • بمجرد امتلاء القبعة ، اطلب من أحد المتطوعين القدوم لمساعدتك.
    • لنقل أنك ستتنبأ بالاسم الذي سيتم رسمه. بالطبع ، سوف تتوقع الاسم الأول. اكتبها على لائحة. اطلب من متطوعك أخذ اسم من القبعة واطلب منهم قراءته بصوت عالٍ. عودة لاردواز. بما أن جميع أجزاء الورق تحتوي على نفس الاسم ، فيمكنك التنبؤ بدقة بالاسم الذي تم إطلاقه!

طريقة 3 من 3: اصنع حيل بطاقة بسيطة



  1. يرحل حول ارسالا ساحقا التي تظهر. ستتمكن من إقناع جمهورك بهذه الخدعة السريعة والسهلة التي تظهر بأربعة أصوص في كومة من البطاقات.


  2. يرحل الملوك الأربعة. هذه الخدعة البسيطة ستترك الجميع بلا كلام ، كل ما عليك فعله هو إظهار أن الملوك الأربعة يبقون دائمًا معًا على ظهر البطاقات.


  3. ابحث عن البطاقة التي اختارها شخص ما. هذه خدعة بطاقة كلاسيكية تطلب منك أن تنظر بحذر إلى البطاقة التي تم اختيارها ومشاركة لعبة البطاقة بطريقة تعطي الانطباع بأنك استخدمت السحر للعثور على البطاقة.


  4. يرحل حول الملكة الذي يهمس. الملكة التي يهمس هي ملكة القلوب. من خلال التدريب قليلاً ، يمكنك جعله يظهر في نهاية الجولة.


  5. الذهاب في جميع أنحاء الخريطة العودة. اطلب من شخص ما اختيار بطاقة ، ووضعها مرة أخرى في منتصف اللعبة ، وبشكل سحري ، تعود البطاقة إلى أعلى المجموعة!


  6. يرحل حول اثنين من البطاقات التي تحول. على هذا المنعطف ، تجعل شخصًا ما في الحضور يعتقد أن البطاقة التي قدمتها له قد تحولت إلى ورقتين أخريين.
  7. يرحل حول بطاقات القفز.
    • الحصول على لعبة بطاقة. خذ اثنين واحاذيهم لإعطاء انطباع بوجود واحدة. افعل ذلك قبل المظاهرة.
    • اعرض فقط البطاقات السفلية على المتفرجين. ضع ورقتين في الجزء العلوي من المكدس.
    • اخرج البطاقة العلوية لتكوين انطباع بوضع البطاقة الحقيقية تحتها. يجب أن تكون الخريطة الحقيقية في الأعلى.
    • تظاهر باستخدام عقلك لإحضار الخريطة إلى أعلى اللعبة ، اعرض الخريطة في الأعلى لإقناع جمهورك.