كيف تلعب بطاقات بوكيمون

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 15 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
شرح لعبة بوكيمون ... how to play Pokémon
فيديو: شرح لعبة بوكيمون ... how to play Pokémon

المحتوى

في هذه المقالة: تحضير البطاقاتإعادة تشغيل اللعبةتناول الخصمإدارة الحالات الخاصةالمراجع

إذا كنت تحب العروض التلفزيونية أو الأفلام أو ألعاب الفيديو ، فيجب أن تجرب لعبة بطاقة Pokémon التجارية. إنها هواية رائعة لقضاء وقت ممتع مع أصدقائك واكتشاف معارك بوكيمون حقيقية. إذا كنت تفتقر إلى الخبرة ، فما عليك سوى قراءة قواعد هذه اللعبة بعناية لإتقان جميع التفاصيل الدقيقة.


مراحل

جزء 1 تحضير البطاقات

  1. تغلب على البطاقات الخاصة بك. يجب أن تحتوي الحزمة أو "الحافر" على 60 بطاقة ويجب عليك التغلب عليها. للحصول على لعبة متوازنة ، يجب أن يتراوح عدد بطاقات "الطاقة" بين ربع وثلث إجمالي البطاقات الموجودة في الحزمة. لكن في الواقع ، يمكنك اختيار المجموعة التي تريدها.
    • إذا لم يكن لديك 60 ورقة وهذه لعبة عادية ، اسأل خصمك إذا كان يوافق على اللعب في ظل هذه الظروف. تحقق أيضًا من أن حزمة خصمك تحتوي على نفس عدد البطاقات التي تحتوي عليها.


  2. عيّن اللاعب الأول. لهذا الغرض ، ببساطة سحب للعملات المعدنية أو الوجه. اللاعب الذي يلعب أولاً لا يمكنه الهجوم في الجولة الأولى.


  3. تبادل لاطلاق النار 7 بطاقات. يجب أن تأخذها في الجزء العلوي من العبوة وتضعها جانباً ، وجهها لأسفل.



  4. ابحث عن بوكيمون الأساسي. سيكون من الضروري اختياره في يدك من 7 بطاقات. سوف تتعرف بسهولة على بوكيمون أساسي ، حيث أن بطاقتها تحمل الاسم "Base" في الزاوية اليسرى العليا. إذا لم تتمكن من العثور على واحدة ، فخلط مجموعتك مرة أخرى واطلاق النار على 7 بطاقات أخرى. في هذه الحالة ، قمت بها موليجان، مما يسمح لخصمك برسم بطاقة إضافية.


  5. اختيار بوكيمون نشط. إذا كان لديك بوكيمون أساسي ، فسيخدمك الهجوم. فقط ضعها لأسفل على لوحة اللعبة ، في السطر الأول أمامك. إذا كان لديك العديد من Pokémon الأساسية ، فيمكنك أيضًا وضعها على "مقعد" أسفل Pokémon النشط. ومع ذلك ، لا يمكنك وضع أكثر من 5 بوكيمون في وقت واحد على "مقاعد البدلاء".


  6. اطلاق النار على بطاقات "المكافآت" الخاصة بك. في هذه المرحلة ، يمكنك رؤية يدك ، ولكن ليس بطاقات المكافآت الخاصة بك. كومة هذه ، وجهه لأسفل ، في المكان المخصص لهم على السبورة. كلما وضعت خصمًا OK Pokémon ، خذ بطاقة Reward. تكسب اللعبة عندما تجمع كل بطاقات المكافآت الخاصة بك. بالنسبة للعبة قصيرة ، احصل على عدد صغير من هذه البطاقات.
    • بوكيمون EX أو GX تطيع قاعدة خاصة. إذا وضعت K.O. واحدة من Pokémon ، فيحق لك أخذ بطاقتي "Reward" بدلاً من واحدة.
    • على عكس الممارسة الشائعة ، لن تضطر إلى أخذ أو الاحتفاظ ببطاقات "المكافأة" الخاصة بخصمك. عندما تغلب على Pokemon ، خذ بطاقة Reward من المكدس الخاص بك وأضفها إلى يدك.



  7. ضع البطاقات الباقية لحافرتك على جانب اللوحة. بشكل عام ، هذا هو الجانب المعاكس لبطاقات "المكافآت" ، إلى يمينك. كومة تجاهل الخاص بك هو أسفل حافر الخاص بك.


  8. ترتيب البطاقات الخاصة بك بشكل صحيح. عندما تكون جاهزًا لبدء اللعبة ، تحقق من أن بوكيمون النشط وبطاقاتك الأخرى الموجودة على "Bench" ستكون مكشوفة. يجب أن تكون بطاقات المكافآت وغيرها من البطاقات مقلوبة لأسفل. يمكنك رؤية البطاقات التي تحملها في يدك ، ولكن ليس بطاقات "المكافأة" أو البطاقات الموجودة في حذائك.


  9. العب حتى نهاية اللعبة. ينتهي هذا عندما يفوز أحد الخصوم. لكي يتم إعلانك الفائز ، يجب عليك إما الحصول على جميع بطاقات المكافآت الخاصة بك أو وضع K.O. كل بوكيمون خصمك. يمكنك الفوز أيضًا عندما يكون قد استنفد جميع البطاقات الموجودة في عبوته.

جزء 2 ممارسة اللعبة



  1. ابدأ برسم بطاقة في بداية دورك.
    • هذه الخطوة إلزامية ، على الرغم من أننا نعتقد في كثير من الأحيان عكس ذلك. ليس لديك الفرصة لاختيار القيام بذلك أو المرور.


  2. ضع البوكيمون الأساسي على "مقعد". إذا كان لديك واحدة في يدك ، فقد حان الوقت لوضعها على "مقعد". يمكنك القيام بهذا الإجراء عدة مرات كما تريد. ومع ذلك ، يجب ألا يتجاوز عدد Pokémon على "Bench" 5 ، ما لم تقرر قواعد اللعبة خلاف ذلك.


  3. استخدم بطاقات "الطاقة". يمكنك إضافة واحدة في كل مرة ما لم تذكر بطاقة في اللعبة غير ذلك. سيكون عليك وضعه تحت أحد بوكيمون بعد كل بطاقات "Evolution".


  4. اعتني ببطاقات "المدرب". أنها تحمل النقوش التي تحدد آثارها. لذلك لديك الفرصة للقيام بعدد من الأشياء المثيرة للاهتمام. تمثل بطاقات "المدرب" "الكائنات" و "الداعمون" و "الأدوات" و "الملاعب". يمكنك تنشيط أكبر عدد تريده من بطاقات "العناصر" و "الأدوات" كما تريد أثناء دورك ، ولكن يمكنك فقط بطاقة "داعم" أو "مسرح". مرة واحدة لعبت ، هذه البطاقات في نهاية المطاف كومة تجاهل. يمكن تعيين بطاقة "أداة" إلى بوكيمون ليس لديه بطاقة. سوف ترافقه لتحييده وتذهب إلى كومة التخلص منه. عند لعب بطاقة "استاد" ، ضعها أفقيًا بين مجال لعبك وخصمك. يتم طرح هذه البطاقة في كومة الرفض عند قيام شريكك بوضع بطاقة "مسرح" أخرى. ستحصل أيضًا على بطاقات "طاقة" خاصة ، تتمثل خاصية توفير الطاقة وتنفيذ الإجراءات الخاصة على البطاقة.


  5. ينمو بوكيمون الخاص بك. إذا كان لديك بطاقة "Evolution" ، فيمكنك ربطها بوكيمون نشط أو وضعها على "Bench" لجعلها تتطور. يتطور بوكيمون أساسي إلى المستوى الأول بوكيمون ، ثم بوكيمون من المستوى 2. لن تكون قادرًا على أداء هذه العملية عندما يلعب بوكيمون في نفس الوقت ، سواء كان نشطًا أو في "مقعد". إلا إذا كنت تستخدم تأثير. لا يمكنك أيضًا تطوير بوكيمون أثناء دورك الأول.


  6. استخدام المواهب. بعض بوكيمون لديهم مواهب (كانت تسمى سابقًا قدرات خاصة) تعطي مؤثرات خاصة. مكتوبة على الخريطة.


  7. تراجع بك بوكيمون نشط. في الواقع ، سوف تحل محلها آخر بوكيمون "مقعد". عادة ، ستتم معاقبتك بالتخلي عن بطاقة "الطاقة" المرتبطة بها. يتم كتابة عقوبة في الجزء السفلي من البطاقة. هذه العملية ممكنة فقط مرة واحدة في كل دور.


  8. هاجم خصمك. هذا هو الإجراء الأخير الذي يمكنك القيام به أثناء دورك. سوف تهاجم بوكيمون النشط الخصم باستخدام لك. إذا لعبت أولاً ، فلن تتمكن من الهجوم أثناء دورك الأول. هذه المرحلة من اللعبة هي موضوع القسم التالي.

جزء 3 مهاجمة الخصم



  1. الهجوم. للقيام بذلك ، يجب أن يكون لديك كمية ونوع الطاقة اللازمة لتغطية احتياجات الهجوم. تتم كتابة الشروط على الجانب الأيسر من بطاقة الهجوم المرتبطة بوكيمون الخاص بك.
    • تتطلب بعض الهجمات بطاقة "طاقة" عديمة اللون. يمكن التعرف عليها من قبل نجومها البيضاء ويمكن أن تكون بأي طاقة. هجمات أخرى تتطلب طاقة خاصة.


  2. تحديد نقاط الضعف في الخصم. تحتوي معظم البطاقات على نقطة ضعف من نوع معين. سوف تسجل أضرارًا إضافية إذا كان لدى بوكيمون أيضًا نقاط الضعف هذه.


  3. اختبار مقاومة بوكيمون معارضة. ستكون الأضرار التي سيواجهها محدودة إذا استطاع مقاومة بوكيمون.


  4. إلحاق الضرر. يتم سردها على يمين اسم الهجوم. قد تتضمن بعض الهجمات أيضًا تأثيرات. هذه هي علامة أدناه ويمكن أن تؤدي إلى تفاقم الضرر. لذلك ، لا تنساهم. يتم التعامل مع الضرر إلى بوكيمون المعارض. من الناحية العملية ، ستضع علامات الضرر على هذه العلامة ، بمعدل 10 أضرار لكل علامة. يمكنك تتبع علامات الأضرار باستخدام علامة رسمية ، أو كائن مسطح ، أو يموت.


  5. تخلص من Pokémon put K.O. يتحقق هذا الموقف عندما يكون نائب الرئيس (نقاط الحياة) صفراً. هذا يعني أن مجموع الأضرار التي لحقت به يساوي أو يزيد عن عدد نقاط الضرب. رمي بوكيمون في كومة تجاهل مع تطوراتها وبطاقات "الطاقة" أو العناصر المرتبطة به. ثم يمكنك أن تأخذ بطاقة "مكافأة".

جزء 4 إدارة الدول الخاصة



  1. اسأل عن الدول الخاصة هذه هي الآثار الضارة التي يمكن أن تؤثر على بوكيمون نشط. وتشمل التسمم والحرق والنوم والشلل والارتباك. الدول الأربع الأولى لها تأثيرات تظهر بين لفتي في الترتيب الموضح.


  2. الرد إذا تسمم البوكيمون الخاص بك. أولاً ، حدد له علامة تسمم. بين كل منعطف ، ضع عدادًا للضرر على نفس بوكيمون.


  3. إدارة بوكيمون المحروقة. ضع علامة حرق على بوكيمون في السؤال. لعب الوجه بالتخبط بين المنعطفات. إذا كان يواجه ، فإن بوكيمون لا يعاني أي ضرر ناتج عن الاحتراق. إذا كان الأمر صحيحًا ، فضع عدادات الضرر على بوكيمون.
    • تختلف قاعدة "الشمس والقمر" قليلاً عن هذه الحالة الخاصة. ضع علامة حرق أولاً في حالة إصابة بوكيمون. بين المنعطفات ، ضع عدادات الضرر على بوكيمون نفسه. ثم يصور صاحب البوكيمون المحروق عملة معدنية أو عملة معدنية. إذا كان يواجه ، فإنه يزيل الحالة الخاصة المحروقة. إذا كان هذا صحيحًا ، فإن بوكيمون يحافظ على حروقه.


  4. اعتني بوكيمون نائم. اقلبه على جانبه الأيسر لإظهار أنه نائم. تبادل لاطلاق النار أو الوجه بين الأبراج. إذا كان يواجه ، بوكيمون يستيقظ. إذا لم يفعل ، يبقى نائماً ولا يستطيع التراجع أو الهجوم.


  5. علاج بوكيمون مشلول. اقلبها على الجانب الأيمن لإظهار حالتها. لا يستطيع التراجع ولا الهجوم. أزل الشلل بين دورين إذا أصيب بوكيمون بالشلل في بداية دورك الأخير.


  6. إدارة بوكيمون الخلط. لإظهار هذه الحالة ، ضع بوكيمون ، توجه لأسفل. قبل الهجوم باستخدام بوكيمون مرتبك ، عليك إطلاق النار. إذا كان الأمر صحيحًا ، فضع 3 عدادات للأضرار على Pokémon ولن يكون للهجوم أي تأثير. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فإن بوكيمون يدير الهجوم.
    • إذا كان الهجوم يتطلب التقليب ، تعامل مع الارتباك أولاً.


  7. شفاء بوكيمون تطرق. أفضل طريقة لإرسالها إلى "مقاعد البدلاء". إذا كان نائماً ، فإنه لا يستطيع التراجع ، ولكن لا يزال من الممكن استبداله باستخدام الآثار. يمكنك أيضًا استخدام بطاقة "المدرب" التي تحيد شروط الحالة الحالية. في حالة إصابة بوكيمون بالعديد من الحالات الخاصة التي تنطوي على دوران البطاقة ، يتم أخذ الحالة الأخيرة التي تم إلحاقها في الاعتبار فقط.
نصيحة



  • استخدام بطاقات "الموضوع" لاستعادة الصحة.
  • حاول الحصول على ما لا يقل عن 10 إلى 18 بطاقة "مدرب". سوف تساعدك على التخلص من علامات الضرر ، وتقليل الضرر والتمتع بمزايا أخرى.
  • إذا فقدت بوكيمون ، فلا داعي للذعر ، فقد تفقد السيطرة على المعركة.
  • اشترك في "العب! Pokémon "لإتقان هذه اللعبة بشكل أفضل ومقابلة الأصدقاء الذين ستلعب معهم بطولات أو ألعاب مريحة.
  • إذا كنت تبحث عن منافسة أو ترغب في مقابلة مشجعين آخرين في هذه اللعبة ، فحاول الاشتراك في الدوري. يمكنك العثور على بعض من خلال البحث على موقع بوكيمون الرسمي. الأشخاص الذين يديرون الدوريات والأعضاء ودودون للغاية ويساعدون لاعبين جدد.
  • خطة دائما قبل اللعب. يمكنك القيام بذلك عن طريق التحقق من نقاط ضرب بوكيمون المناهض ومقاومته وحركته. بعد ذلك ، قارن هذه المعايير مع معايير بوكيمون الخاص بك.
  • إذا كان لديك بوكيمون قوي يتطلب بعض التحسينات ، فأرسل أولاً بوكيمون ضعيفًا لتجنب إتلافه قبل إضافة الطاقة الصحيحة.
  • لا تضع بيضك في سلة واحدة! إذا ركزت بطاقات الطاقة الخاصة بك على بوكيمون واحد ، متجاهلةً تعيينهم للآخرين ، وهزم ذلك واحدًا ، يمكن لخصمك وضع K.O. بوكيمون الخاص بك بسهولة أثناء محاولة الاسترداد.
  • راجع دائمًا مزاياك ونقاط ضعفك واستخدمها لصالحك.
  • إذا واجهتك مشكلة في إنشاء حذاء أو إذا لم يكن أداءك جيدًا أثناء اللعبة ، فجرب بعض المجموعات الشائعة. يمكنك أيضًا مشاهدة مقاطع الفيديو الخاصة بالبطولات السابقة للتعرف على الحالة المزاجية وجميع الاستراتيجيات والطرق التي لا تنص عليها القواعد صراحةً. في الواقع ، هذه تنتج عن التجربة الوحيدة للاعبين (metagame).
تحذيرات
  • لا تحبط إذا فقدت. بدلاً من ذلك ، حاول العثور على سبب فشلك. بعد ذلك ، يمكنك تعديل الحافر الخاص بك لتجنب ارتكاب نفس الأخطاء.
  • كن لاعب جيد لا تغضب إذا خسرت مصافحتك قبل المباراة وبعدها. تذكر أنك تلعب من أجل المتعة ولا تغضب أو تفقد الروح المعنوية.
  • إذا كنت تواجه صعوبة في اللعب أو إذا فقدت الصبر بسهولة ، فيمكنك دائمًا إعداد البطاقات واستبدالها دون اللعب حقًا.