المحتوى
- مراحل
- طريقة 1 من 3: لعب البوكر بثلاث بطاقات في الكازينو
- الطريقة الثانية: العب الإصدار القديم من لعبة البوكر الثلاثة
سابقًا ، كان اسم لعبة البوكر الأكثر تقليدية ، والآن أصبحت لعبة البوكر ذات 3 بطاقات أكثر شيوعًا إلى لعبة الكازينو المبسطة التي ترث اسم هذا المتغير ، لأن نظام تصنيف الأيدي قريب (ولكن ليس متطابقًا). على عكس لعبة البوكر الكلاسيكية ، لعبة البوكر ثلاثية البطاقات ، يحاول كل لاعب التغلب على التاجر أو الحصول على يد جيدة بدلاً من لعب أحدهما ضد الآخر. تتطلب هاتان اللعبتان القليل من التحضير ويمكنك اللعب بسهولة في المنزل.
مراحل
طريقة 1 من 3: لعب البوكر بثلاث بطاقات في الكازينو
- تعلم ترتيب اليدين. ستراهن على جودة يدك ، سيكون من الأفضل لك معرفة كيفية تحديد ذلك! إذا كنت معتادًا على تصنيفات البوكر القياسية ، فإن الفرق الوحيد هو أن النتيجة أكثر من اللون (من السهل الحصول على الألوان بيد من ثلاث بطاقات). يرتب الجدول التالي أيدي الأقوى على الأضعف.
- أراهن (أو لا) أنك سوف تغلب على البنك. قبل توزيع بطاقة واحدة ، يقرر كل لاعب المراهنة انتييراهن أن يده ستكون أفضل من التاجر.
- إذا كنت في الكازينو ، ضع الكمية المطلوبة من الرقائق في المربع المسمى Ante.
- في المنزل ، ستحتاج إلى طريقة لتعيين رهانات Ante و Play و Pair Plus® لكل لاعب دون الخلط.
- في بعض الكازينوهات ، من الضروري وضع رهان Ante ، بينما يسمح البعض الآخر للاعبين بالمراهنة فقط على Pair Plus® (انظر أدناه).
- غالبًا ما يكون لدى الكازينوهات "الحد الأدنى للرهان" ، ويجب أن يكون كل رهان مساويًا على الأقل للمبلغ المعروض.
- راهن (أو لا) على جودة يدك. بالإضافة إلى وضع Ante ، يمكنك اختيار الرهان اختياريًا زوج بلسالذي يكافئك وفقًا لجودة يدك.
- يحدث هذا أيضًا قبل توزيع البطاقات.
- يُطلق على هذا الرهان "نظير زائد" لأنه يكافئك على أي توزيع على الأقل يساوي الزوج.
- بعد ذلك ، سوف يقدم التاجر ثلاث بطاقات لكل لاعب وثلاث بطاقات للبنك. يتم خلط البطاقات ويتم توزيعها وجهًا لأسفل.
- كل لاعب ينظر في يده. لا يحتاج الوكيل للقيام بذلك.
- قرر ما إذا كنت تريد زيادة رهانك على البنك. الآن وبعد أن رأيت جودة يد البطاقات الثلاث ، يمكنك أن تقرر ذلك اللعب (أو رفع) رهانك أنت أو أنت غروب :
- لكي يكون رهان Ante صالحًا ، يجب أن تخصص مبلغًا مساويًا من المال اللعب.
- إذا قررت غروب، سيأخذ الموزع رهانك Ante ولن تكون قادرًا على الفوز بهذا الرهان بعد الآن.
- في بعض الكازينوهات ، ستفقد رهان Pair Plus® أيضًا إذا قمت بالطي ، في حالة قيامك بوضع واحدة.
- تكشف كل الأيدي. بمجرد دفع جميع اللاعبين الذين قاموا برهان Ante أو ذهبوا إلى السرير ، يتم إرجاع جميع البطاقات.
- إذا ذهب اللاعب إلى الفراش ولم يضع رهانًا على Pair Plus® ، عادة ما يستأنف التاجر أوراقه قبل قلب اليدين. في الواقع ، هذا اللاعب ليس لديه المزيد من الألعاب.
- تحديد المكاسب في أنتي والتشغيل. يقارن جميع اللاعبين الذين جددوا رهان Ante بأيديهم مع البنك ويحصلوا على الفوز وفقًا لقواعد الكازينو. إذا كنت تلعب باليد ، يمكنك استخدام القواعد التالية.
- إذا كانت يد البنك أقل من أو تساوي خادم بطاقة عالية ، فإن الموزع يدفع مبلغًا يعادل رهان Ante لكل لاعب ويعطيهم رهاناتهم Ante and Play.
- إذا كانت يد البنك أكبر من أو تساوي بطاقة سيدة عالية ، ولكن أقل من يد اللاعب ، فإن الموزع يدفع مبلغًا يعادل رهان Ante and Play لكل لاعب ويمنحهم الرهان.
- إذا كانت يد البنك أكبر من أو تساوي بطاقة عالية ومتساوية في يد اللاعب ، فإن الموزع يجعل المراهنة على Ante and Play على اللاعب.
- إذا كانت يد البنك أكبر من أو تساوي بطاقة سيدة عالية وفازت على يد اللاعب ، فإن الموزع يحتفظ بمراهنات Ante and Play.
- تحديد المكاسب في Pair Plus®. بشكل منفصل مع Ante ، يحصل كل لاعب قام برهان Pair Plus على مكافأة بناءً على جودة يده. يد تاجر لا يهم لذلك. إذا كنت تلعب في المنزل ، يمكنك استخدام النظام التالي ، وهو الأكثر شعبية (المكافأة 3: 1 تعني أن اللاعب يفوز ثلاث مرات في رهان Pair Plus).
الطريقة الثانية: العب الإصدار القديم من لعبة البوكر الثلاثة
- تعلم تصنيفات اليدين. نظام ترتيب اليد مطابق لنظام لعبة الكازينو. إذا كنت تعرف التصنيفات الكلاسيكية لأيادي البوكر ، فإن الفرق الوحيد يأتي من حقيقة أن تتمة أمام اللون. إليك الترتيب الكامل لأفضل توزيع ورق في اليد الأدنى.
- ثلاثة من نوع ما. البطاقات الثلاث لها نفس القيمة.
- فلوش. البطاقات الثلاث متتالية ومطابقة.
- اللون. يتم فرز البطاقات الثلاث.
- جناح. البطاقات الثلاث متتالية.
- زوج. اثنين من البطاقات الثلاث متساوية في القيمة.
- بطاقة عالية. البطاقات الثلاث لا تؤدي أي من المجموعات المذكورة أعلاه. أعلى بطاقة هي قيمة اليد.
-
اتفق على قواعد اللعبة يمكن استخدام las فقط كأفضل بطاقة حيث يمكن أن تكون قيمتها 1 لتكوين استمرار من الأسفل.- إذا كنت ترغب في اللعب مع المتغيرات "house" ، يجب أن يوافق كل لاعب عليها قبل بدء اللعبة.
-
تسليم بطاقة لكل لاعب. يمكنك أن تقرر بشكل عشوائي من المانح الأول أو الاتفاق على ذلك.- توزيع هذه البطاقات وجوه خفية في اتجاه عقارب الساعة ، بدءا من لاعب على يسار التاجر.
- يمكن للاعبين مشاهدة البطاقات الخاصة بهم.
-
يمكن للاعب الموجود على يسار الوكيل وضع رهان. ثم ننتقل إلى اللاعب التالي في اتجاه عقارب الساعة. قبل إجراء الرهان الأول ، يكون لكل لاعب ثلاثة خيارات.- رهان. يضع اللاعب المبلغ المطلوب (أو الرموز) في وسط الجدول (في القدر).
- فاحص. لا يراهن اللاعب ، لكنه يبقى في اللعبة.
- ينام. لاعب تنسحب من النار. لن يكون قادرا على فعل أي شيء حتى اليد القادمة.
- ملاحظة: إذا كان كل لاعب يتحقق، انتقل إلى توزيع البطاقة التالية.
- يمكنك الاتفاق على الحد الأدنى أو الحد الأقصى للرهان.
-
بمجرد وضع الرهان ، تستمر اللعبة في اتجاه عقارب الساعة. اللاعبون لديهم الآن ثلاثة خيارات.- الأجور. يدفع اللاعب مبلغ الرهان الذي سبق أن ارتكبه الخصم ويضع هذا المبلغ فيه القدر.
- إحياء. يدفع اللاعب مبلغ الرهان الذي ارتكبه من قبل الخصم ويضيف مبلغًا من المال من اختياره.
- ينام. اللاعب ينسحب من هذه اليد.
-
بمجرد دفع جميع اللاعبين الباقين ، وزع بطاقة ثانية. امنح البطاقات وجهًا لأسفل لكل لاعب ، بدءًا من البطاقة الموجودة على يسار الوكيل.- يجب على كل لاعب إضافة بطاقته الجديدة إلى يده التي تتكون الآن من ورقتين وإبقائها سرية بالنسبة للاعبين الآخرين.
-
الرهان مرة أخرى. كرر عملية الرهان حتى يقوم جميع اللاعبين الباقيين بالدفع أو التحقق. -
تسليم البطاقة الثالثة. هذه هي البطاقة الأخيرة التي يجب إضافتها إلى أيدي اللاعبين. -
كرر مرحلة الرهان. كل لاعب متبقي لديه ثلاثة خيارات: الدفع ، الرفع أو الطي حتى يتم دفع جولة كاملة.- إذا قرر جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد أن يفوز اللاعب المتبقي القدر.
-
تكشف كل الأيدي. يعيد اللاعبون بطاقات المواجهة إلى الطاولة. يتم تحديد الفائز من خلال ترتيب الأيدي (التي يمكنك أن تجد المذكورة أعلاه). -
الفائز يفوز في وعاء. اللاعب صاحب أعلى توزيع ورق هو الفائز. إذا كان للاعبين نفس النوع من توزيع الورق ، فإن اللاعب الذي يمتلك أعلى بطاقة قيمة يفوز.- يحدث الاستثناء عند مقارنة زوجي. في هذه الحالة ، هو أعلى زوج يفوز ، وليس أعلى بطاقة (على سبيل المثال ، 4-4-2 يتغلب على 2-2-10).
-
تحول دور التاجر ولعب يد جديدة. يقوم اللاعب مباشرة على يسار التاجر في المنعطف السابق بخلط الأوراق ويبدأ الجولة التالية. -
العب حتى يقرر اللاعبون التوقف. قد يترك اللاعب الطاولة في أي وقت أو يمكن لجميع اللاعبين الموافقة على التوقف. لا يوجد عدد محدد من الأيدي للعب.
- وهناك مجموعة من 52 أوراق اللعب
- شيء يجب المراهنة عليه (رقائق البوكر ، الأموال ، المباريات ، إلخ.)
لعبة الكازينو
- لاعبان على الأقل (تاجر وأي عدد من اللاعبين)
- مساحة كافية على الطاولة بحيث يمكن لكل لاعب تعيين ثلاث مناطق مراهنة مختلفة
لعبة البوكر القديمة البديل
- 2 إلى 6 أشخاص