كيف تلعب لعبة منديل

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 15 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 22 يونيو 2024
Anonim
#صاحبة_السعادة | لعبة المنديل - مع إسعاد يونس علي مسرح صاحبة السعادة
فيديو: #صاحبة_السعادة | لعبة المنديل - مع إسعاد يونس علي مسرح صاحبة السعادة

المحتوى

في هذه المقالة: تشغيل الإصدار التقليديتعلم المتغيرات للبالغينتعليم الأطفال مع التكيفات اكتشاف الإصدارات من مناطق أخرى 14 المراجع

لعبة المناديل واللعبة التي يمارسها الأطفال الصغار في المدرسة أو في الحفلات أو في المنزل لأجيال في الولايات المتحدة. ولكن هذه ليست لعبة للأميركيين ومعظم الأطفال يلعبون إصداراتهم الخاصة. هناك نسخة تقليدية لعبت في معظم الولايات الأمريكية وإصدارات أخرى لعبت في أماكن أخرى قليلة. تسمى "البط ، البط ، أوزة" في الولايات المتحدة ، وهناك أشكال مختلفة تمارس في فرنسا مثل الثعلب الذي يمر أو عامل اللعبة على سبيل المثال. هناك أيضًا أشكال مختلفة لهذه اللعبة مخصصة للبالغين أو تم إنشاؤها لأغراض تعليمية.


مراحل

طريقة 1 من 3: تشغيل الإصدار التقليدي



  1. الجلوس في دائرة. تحتاج إلى أربعة أشخاص على الأقل ، تجلس في دائرة ، على الأرض أو على العشب ، تقاطع الساقين وتواجه مركز الدائرة. اثنين من مزايا هذه اللعبة هي أنه يمكن لعبها في الداخل والخارج وتحتاج فقط اللاعبين ، وليس الملحقات. يعتمد حجم الدائرة المكونة على عاملين: عدد اللاعبين والمسافة التي يجلسون فيها عن بعضهم البعض.
    • كلما زاد حجم الدائرة ، سيتعين على المزيد من اللاعبين الركض.
    • عندما حطم الطلاب البالغ عددهم 2،415 طالبًا في ولاية ميسوري الرقم القياسي العالمي لمعظم "بط البط أوزة" في عام 2011 ، احتاجوا إلى تشكيل دائرة تتجاوز حدود محيط الحقل. كرة القدم الأمريكية .


  2. قرر من سيكون أول "عداء" (هذا بالإنجليزية). سيكون العداء ، الذي يسمى أحيانًا الثعلب أو "المختار" ، هو الشخص الذي سيقول "البطة أو البطة أو الإوزة" أو "البطة أو البطة أو الإوزة" باللغة الإنجليزية والذين سيختارون من سيكون أوزة الذين سيحاولون الإمساك بها. الأطفال في كثير من الأحيان لا يريدون أن يكونوا العداء الأول. يمكنك أن تقرر بين اللعب الحجر ، ورقة ، مقص. أو ، إذا كان أحد الوالدين أو المعلم يراقب الحفلة ، فيمكنه أو هي أن تختار بدلاً من الأطفال.



  3. تجول حول الدائرة ، ولمس رؤوس اللاعبين. يبدأ الشخص الذي تم اختياره ليكون العداء بالتجول حول الدائرة ولمس رأس رؤوس اللاعبين الآخرين ، قائلًا "البط" أو "الأوز". عمومًا ، يقول العداء مرارًا وتكرارًا "بطة" قبل اختيار شخص ما وقول "أوزة". هذا يخلق التشويق وكذلك عنصر المفاجأة لجميع أولئك الذين يجلسون في دائرة الذين يتساءلون من سيكون أوزة.
    • من ناحية أخرى ، لأن معظم الناس يفعلون ذلك ، فإن قول "أوزة" عند لمس الشخص الثاني أو الثالث ليس متوقعًا ويمكن أن يعطي ميزة للعداء.


  4. اختيار "أوزة" وتشغيل. عند اختيار اللاعب ، يمس العداء قمة رأسه ويقول "أوزة". ثم عليه أن يركض حول الدائرة ويجب على الإوزة أن تنهض وتهرب بعده. هدف أوزة هو لمس العداء قبل أن يتمكن من الجلوس في مكان أوزة.
    • إذا نجح العداء في الالتفاف حول الدائرة والجلوس في مكان الإوزة ، عندها تصبح الإوزة هي العداءة.
    • إذا كانت الإوزة تمسك بها قبل ذلك ، فسيحتفظ المتسابق بدوره ويبدأ جولة جديدة.
    • غالبًا ما يتم لعب التباين في لعبة قياسية ، ولكنها تسمى فعليًا "mushpot". يبدو الأمر كما يلي: إذا كانت الإوزة تلتقط العداء ، فإنها تصبح عداءًا ، ويجب أن يجلس العداء السابق في وسط الدائرة حتى يحل لاعب آخر مكانه.

طريقة 2 من 3: تعلم المتغيرات البالغة




  1. محاولة بووتكمب، نسخة متطرفة من لعبة منديل. اجمع عددًا كبيرًا من الأشخاص وشكل دائرة ، كل شخص يواجه الجزء الخارجي من الدائرة ويقف على بعد حوالي 1.5 متر من بعضهم البعض ، ويسير على الفور. أصغر شخص هو العداء ، ويدور حول الدائرة في اتجاه عقارب الساعة ويلامس أو يشير إلى كل لاعب ، قائلاً إما "البط" أو "الأوز". إذا كان الشخص يسمى "بطة" ، فعليها أن تفعل القرفصاء أو المضخة. إذا تم تسمية شخص ما باسم "أوزة" ، فيجب عليه الركض بعد عداء ، عكس اتجاه عقارب الساعة. عندما يعبرون بعضهم البعض ، يحاولون منع بعضهم البعض ، وإبطاء الآخر والحصول على ميزة للوصول إلى مكان أوزة فارغة.
    • إذا احتل العداء المرتبة الأولى ، فإن العثة تصبح العداء. إذا جاءت أوزة أولاً ، يبدأ العداء مرة أخرى.
    • يتم تحديد مستوى الاتصال الجسدي أثناء الانسداد ، مثل المصارعة ويعالج ، من قبل المجموعة.
    • فيما يلي اختلاف: في حين يتنافس العداء والأوز على المنافسة ، يمكن لكل لاعب في الدائرة النهوض والانتقال إلى المكان الفارغ ، بسرعة ، لزيادة مدة الجولة.


  2. السباحة للمس عداء. لن يكون هذا الاختلاف في اللعبة ممتعًا فحسب ، بل سيكون أيضًا طريقة جيدة للتمرين والعمل بالطريقة التي تسبح بها. ابحث عن أصدقاء سباح آخرين وتجد نفسك في حمام السباحة. أدخل الماء ، وشكل دائرة وانظر من الدائرة ، والسباحة على الفور. قم بتعيين عداء وطريقة للسباحة أو السباحة الحرة أو الظهر أو ضربة الصدر أو الفراشة. يبدأ المختار بالسباحة حول الدائرة باستخدام السباحة المحدد ولمس كل لاعب ، قائلاً إما "سمك" أو "سمك قرش". يجب على الشخص الذي يطلق عليه "القرش" السباحة بعد العداء باستخدام نفس السباحة.
    • إذا عاد العداء إلى مكان القرش ، يصبح القرش هو العداء.
    • إذا لمس القرش العداء ، يجب أن يقف العداء في منتصف الدائرة ويجب أن يدور إما في الماء أو يسبح على الفور ممسكًا بالطفو حتى يلمس شخص آخر. .


  3. الغناء والرقص كزوجين. هذا الإصدار من لعبة المنديل ممتع لجميع أنواع الحفلات والتجمعات. جمع عدد زوجي من المشاركين ، وليس غريبًا ، على الأقل 8 أو 10 أشخاص ، واحتفظ بشخصين بعيدًا. يجب أن تشكل بقية اللاعبين دائرة تحولت إلى الداخل ، وعقد يديك. سيكون الأشخاص خارج الدائرة هم المتسابقين وعليهم أيضًا أن يمسكوا أيديهم. سوف يتجولون حول الدائرة ، ويمسكون أيديهم ، وسوف يلمسون الأيدي المقيدة لشخصين عشوائياً ، قائلين "البط" أو "الأوز". يجب على الشخصين اللذين يطلق عليهما "أوزة" الركض في الاتجاه المعاكس ، بينما يدا بيد ، ويجب عليهما محاولة العودة إلى مكانهما قبل الزوجين الآخرين.
    • إذا وصل المتسابقون أولاً ، تصبح الأوز هي المتسابقين.
    • إذا وصلت الإوز أولاً ، فإن المتسابقين يذهبون إلى وسط الدائرة وعليهم القيام بعرض بسيط. يمكنهم إما غناء أغنية أو الرقص معًا ثم الانتظار في الدائرة حتى يتم تحديد زوج آخر من الأوز.
    • إذا كان لديك آلة كاريوكي ، فيمكنك إعادتها معك واطلب من الإوز استخدامها لغناء أغنية.
    • يمكنك أيضًا أن تطلب منهم الغناء أو الرقص على أغاني الأطفال الكلاسيكية ، مثل: "دجاجة على الحائط" أو "Brother Brother" أو "miller you sleep".
    • هناك احتمالات أخرى مثل القيام ماكاريناوالرقص على "جانج نام ستايل" ، والقيام twerk، والرقص عبر الإنترنت ، وجعل تطور ، والرقص الفالس ، التانغو وغيرها الكثير.

طريقة 3 من 3: تعليم الأطفال الذين يعانون من التعديلات



  1. تدريس اللغة الإنجليزية أثناء اللعب. بالنسبة للأطفال الذين لغتهم الأم ليست الإنجليزية ، قد يكون من المثير للاهتمام تعليمهم اللغة الإنجليزية في سن مبكرة. إليك طريقة لجعل تعلم اللغة الإنجليزية أكثر متعة. اجعل طلابك يجلسون في دائرة ، متجهين نحو الداخل. سيقوم المعلم بالتجول حول الدائرة ، ولمس رأس كل طفل واستخدام كلمات المفردات الإنجليزية مثل "البط ، البط ، الكلب" (البط ، البط ، الكلب). عندما يتم اختيار الكلب ، سوف يضطر لمحاولة القبض على المعلم. إذا كان الكلب يمسك بالمعلم ، فيجب عليه أن يبدأ من جديد. إذا لم يكن الأمر كذلك ، يصبح الطالب هو العداء ، وبالتالي يمكنه ممارسة النطق.
    • استخدم كلمات من شأنها أن تساعد الطلاب على إدراك الفرق بين الأصوات المتشابهة إلى حد ما مثل "u" في "البطة" و "o" في "dog" أو "ck" في "duck" و "g" في "dog" .


  2. صاح و قفز لمعرفة المزيد عن الحيوانات. قبل البدء ، سيتحدث المعلم مع طلابه عن الحيوانات المختلفة ، بما في ذلك كيف يصرخون وكيف يتحركون. الآن اجعل طلابك يجلسون في دائرة ويواجهون الداخل. اختر الطفل الذي سيكون أول عداء. هذه المرة فقط ، سيكون الطفل بطة وسيتعين عليه القيل والقال والرفرفة بجناحيه أثناء الدوران حول الدائرة. يجب عليه أن يلمس رؤوس الأطفال الآخرين قائلا "البط". ثم يختار طفلًا آخر ، وينقر فوق رأسه ويعطي اسم حيوان آخر. يجب أن يستيقظ هذا الطفل ويحاول أن يصطاد البطة ، ويعيد إنتاج صرخات وحركات الحيوان التي تم تحديدها.
    • إذا تم القبض على البطة قبل الوصول إلى مكان الحيوان الجديد ، يجب عليه أن يجلس في وسط الدائرة حتى يأخذ حيوان جديد مكانه.
    • إذا لم يتم القبض على البطة ، يسير الحيوان الجديد حول الدائرة ، ويلامس رؤوس الطلاب الآخرين ، ويختار اسم حيوان جديد ، يبدأ مطاردة جديدة.
    • هذا الاختلاف ممتاز لأنه يمزج التعلم مع لعبة التعبير ذات المناظر الخلابة.


  3. تعليم الأشكال والألوان والأرقام وموضوع آخر. استخدم شريط لاصق أو طباشير ، فهذا يعتمد على ما إذا كنت تلعب في الداخل أو في الهواء الطلق وتطلب من طلابك مساعدتك في إنشاء دائرة كبيرة (هذه خدعة أيضًا لإبقاء الأطفال في المنطقة أن تتمنى). أثناء قيامك بذلك ، راجع موضوعًا أو موضوعًا يدرسونه. اجعل الأطفال يجلسون في دائرة بينما يواجهون الداخل. اختر الطفل الذي سيكون العداء واستخدم المظهر الخاص بك كأساس للكلمات التي سيقولها العداء وهو يلمس رؤوس الطلاب الآخرين. على سبيل المثال ، إذا كنت تشاهد الأشكال ، فيمكن أن يشير العداء إلى "مربع ، مربع ، مستطيل". يجب على العداء وضع دائرة حول الدائرة عن طريق كتابة رؤوس الطلاب والقول "مربع" حتى "المستطيل" أخيرًا. عندما يتم تعيين المستطيل ، يجب على الطفل محاولة للقبض على العداء.
    • بالنسبة إلى لعبة المناديل التقليدية ، إذا وصل العداء إلى المكان الشاغر أولاً ، يصبح المستطيل هو العداء ، وإلا يبدأ من جديد.
    • يمكنك استخدام مواسم السنة ، وخصائص النباتات والأشجار ، وأجزاء الجسم والألوان وعناصر الكتابة والرياضيات ، إلخ.
    • على سبيل المثال ، إذا كان الطلاب يتعلمون العد ، فاكتب رقمًا على قطعة من الورق وضعه في وسط الدائرة. اطلب من العداء وضع دائرة حول الدائرة عن طريق لمس رأس كل طفل ، مع العد من 1 حتى يتم إعطاء الرقم الصحيح. عندما يكون هذا هو الحال ، يجب على الطفل القبض على العداء. يمكنك أيضًا استخدام هذا الاختلاف عندما تعلمهم العد من 2 في 2 أو 5 في 5 أو غيرها.

الطريقة الرابعة اكتشاف إصدارات المناطق الأخرى



  1. قم بتشغيل إصدار Minnesota المسمى "Duck، Duck، Gray Duck". غالبًا ما يخبر شعب مينيسوتا بقية الأميركيين بأنهم يلعبون بشكل سيء مع لعبة المنديل وأن النسخة الأصلية هي نسختهم "البط ، البط ، البطة الرمادية". لن نكون أبدًا حقًا إذا كانت الحقيقة أم لا. ولكن هذا كيف يعمل. كما في الإصدار "التقليدي" ، يجلس اللاعبون في دائرة ، متجهين نحو الداخل. يسير العداء حول الدائرة ، ولمس رؤوس اللاعبين الآخرين. لكن في إصدار Minnesota ، على رابط مجرد قول "duck" (أو "duck" باللغة الفرنسية) ، يمكنك أيضًا تعيين لون. لذلك سيقول العداء "بطة حمراء" ، "بطة زرقاء" ، "بطة خضراء" أو ما شابه ذلك وبالترتيب الذي يريده. ولكن عندما يتم تعيين البطة الرمادية ، يجب أن تحاول الإمساك بالعداء.
    • كما هو الحال في النسخة التقليدية ، إذا جاء العداء في مكان البطة الرمادية أولاً ، تصبح البطة العداء. إذا لم يحدث ذلك ، يبدأ من جديد.
    • يقول البعض إن هذا الإصدار أكثر صعوبة لأن اللاعبين الذين يجلسون في دائرة يجب أن يستمعوا بعناية أكبر إلى الطريقة التي يطلقون عليها. "البط الأزرق" و "البطة الرمادية" أو "البطة الزرقاء" و "البطة الرمادية" أشبه "بطة" و "أوزة" أو "بطة" و "أوزة" على سبيل المثال.
    • وفقا لامرأة نقلت في مقال في إحدى الصحف ، يحب الأطفال أيضًا ، عندما يلعبون باللغة الإنجليزية ، إضافة التشويق بإطالة الصوت "grrr" ، لا يعرف اللاعبون ما إذا كان سيقول "أخضر" (أخضر) ) أو "الرمادي" (الرمادي).


  2. تعلم اللغة الصينية ،، البديل من منشفة المودعة. هنا ، يجلس القرفصاء في دائرة ، متجهين إلى الداخل ، بينما يحتفظ العداء أو ساعي البريد بمنشفة أو قطعة قماش. يبدأ الأطفال في الغناء بينما يتجول ساعي البريد حول الدائرة ، ويسقط المنشفة خلف أحد اللاعبين. لا يتوقفون عن الغناء. عندما يدرك الطفل أن المنشفة وراء ظهره ، يستيقظ ويحاول الإمساك بساعي البريد.
    • إذا قبض الطفل على ساعي البريد ، فإن ساعي البريد يصل إلى وسط الدائرة ويقوم بعرض بسيط ، مثل إخبار نكتة والرقص وغناء أغنية. إذا لم يستطع الإمساك به ، يصبح هو العامل.
    • بالإضافة إلى ذلك ، إذا كان ساعي البريد يدور حول الدائرة قبل أن يلاحظ الطفل الحقيبة ، فيجب عليه أن يجلس في وسط الدائرة حتى يتم استبداله.
    • كلمات الأغنية هي: "دعها تسقط ، دعها تسقط ، دع منشفة تسقط. بلطف في الجزء الخلفي من صديقك. الجميع صامت. سريع وسريع ، فهم! ويبدأون من جديد من البداية.


  3. جرب النسخة الألمانية ، "Der plumsackt ghet um". وهو ما يعني حرفيا الفرنسية ، يدور الشرطي. يجلس الأطفال في دائرة متجهة إلى الداخل ويشيرون إلى "شرير" أو ضابط شرطة باللغة الفرنسية. يحمل الشرطي منديل ويدور حول الدائرة بينما يغني الأطفال أغنية. ثم يسقط الشرطي منديل خلف ظهر أحد الأطفال ، بينما لا يزالون يغنون. في هذا الإصدار ، إذا كان أحد الأطفال ينظر خلفه ولم يكن المنديل في ظهره ، فيجب أن يكون في وسط الدائرة. عندما يجد الطفل الأنسجة خلف ظهره ، يبدأ بمطاردة الشرطي.
    • إذا وصل الضابط إلى المكان الشاغر أولاً ، يصبح الطفل الآخر هو الشرطي.
    • إذا تم القبض على الشرطي ، فإنه يذهب إلى وسط الدائرة ويغني جميع الأطفال "واحد ، اثنان ، ثلاثة ، إلى البيض الفاسد".
    • علاوة على ذلك ، إذا كان الشرطي يدور حول الدائرة قبل أن يجد الطفل منديل خلفه ، ينتقل إلى وسط الدائرة ويغني الأطفال الآخرون "واحد ، اثنان ، ثلاثة ، إلى البيض الفاسد".
    • كلمات الأغنية هي: "لا تنظر إلى الوراء ، لأن الشرطي يدور حوله. بغض النظر عمن يستدير ويضحك ، سوف يكون لديه بات على ظهره. لذلك ، لا تنظر إلى الوراء.ونبدأ من جديد.
    • هناك إصدارات أخرى مماثلة في جميع أنحاء أوروبا وفي جزء من آسيا والشرق الأوسط ، تتغير الأغنية حسب المخروط.