كيف تلعب كاناستا

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 14 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
What is Canasta? How Do You Play?
فيديو: What is Canasta? How Do You Play?

المحتوى

في هذه المقالة: PrinciplesHow للعب؟ لعب اثنين أو ثلاثة من اللاعبين gameGame Strategy

انطلاقًا من كلمة "سلة" باللغة الإسبانية ، فإن لعبة canasta عبارة عن لعبة ورق يتم لعبها على 2 ، 3 ، ولكن عادةً ما تكون 4 لاعبين. وضعت في عام 1939 في أوروغواي ، وهو مشتق من البديل القديم من رومي. انتشرت هذه اللعبة بسرعة في أمريكا الجنوبية قبل أن تصبح شعبية في الولايات المتحدة من عام 1948 تحت اسم "رومي الأرجنتيني". تحظى بشعبية كبيرة في الولايات المتحدة الأمريكية في الخمسينيات ، وهناك العديد من الأشكال المختلفة لهذه اللعبة. في هذه المقالة ، سوف نعلمك العزف على الكاستا مع القواعد الأصلية. وقتا ممتعا !


مراحل

طريقة 1 من 3: المبادئ



  1. عند تعلم لعب لعبة بطاقة جديدة ، فإن أحد الأشياء الأولى التي يجب معرفتها هو بالطبع قيمة البطاقات المستخدمة.
    • ال مهرج قيمة 50 نقطة
    • ال 2 و سئم متكافئ 20 نقطة
    • ال 8 اكتمال ملك متكافئ 10 نقاط
    • ال 4 اكتمال 7 متكافئ 5 نقاط
    • ال 3 أسود قيمة 5 نقاط
      • يتم احتساب نقاط الإيداع وفقًا للبطاقات المستخدمة لإجراء هذا الإيداع. أتساءل ما هو إيداع؟


  2. تقديم الودائع. يمكنك إجراء إيداع عند "إسقاط" ثلاث بطاقات متطابقة على الأقل (ثلاثة مقابس ، وثلاثة "8") على الطاولة. يجب أن تحصل على ما مجموعه 50 نقطة على الأقل حتى تقوم بالإيداع الأول. بعد إيداعك الأول ، لم يعد لديك حدود للنقاط.
    • يجب أن يتكون الإيداع من بطاقتين طبيعيتين (جميع البطاقات باستثناء الجوكر و "2") على الأقل.
    • البطاقات "2" والبرية عبارة عن بطاقات "غير عادية" ويمكنها استبدال جميع البطاقات الأخرى ، باستثناء البطاقة "3".
    • عن طريق إيداع 7 بطاقات أو أكثر ، يمكنك إنشاء "canasta". يجب أن يشمل هذا الإيداع أربعة "7" ولا يمكن أن تتضمن الكاناستا الطبيعية بطاقات غير عادية.



  3. خصوصية "3" ريدز. Red "3s" هي مكافآت ذات قيمة 100 نقطة وتضاف هذه النقاط بشكل منفصل إلى قيمة الودائع الخاصة بك. إذا كان لديك "3" حمراء في بداية اللعبة ، فيجب عليك إيداعها في الجولة الأولى ، وإذا لم تقم بذلك ، فسيتم معاقبة فريقك بـ 500 نقطة. إذا قمت بإسقاط "3" حمراء على المنعطف الأول ، فستحتاج إلى سحب بطاقة إضافية إلى البطاقة التي تقوم بتصويرها عادة عند كل منعطف. إذا كانت البطاقة التي تقوم بتصويرها هي "3" حمراء ، يمكنك وضعها على الطاولة وإطلاق النار على بطاقة أخرى.
    • لا يمكنك إجراء وديعة مع "3S" حمراء فقط. ولكن إذا كان لديك "7" ، فهو مثالي.


  4. إيداع جميع البطاقات الخاصة بك. تنتهي اللعبة عندما يسقط اللاعب كل أوراقه (يطلق عليها "الخروج") ، ولكن يجب أن يكون هذا اللاعب قد قام بعمل واحد على الأقل من الكاناستا. إذا لعبت كفريق واحد ، يجب عليك أولاً أن تسأل شريكك إذا كنت توافق على الخروج. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فستستمر اللعبة.
    • إذا كان يمكنك إيداع جميع البطاقات الخاصة بك في منعطف واحد ، فإن هذا يسمى "اليد المخفية". سيكسب لك هذا الإجراء 200 نقطة بدلاً من 100 نقطة تحصل عليها عادة عند المغادرة.

طريقة 2 من 3: كيف تلعب؟




  1. العب كفريق واحد. يتم اختيار الشخص الذي سيقوم بتوزيع البطاقات (التاجر) ، وكذلك الشريك الذي ستحصل عليه خلال اللعبة كما هو الحال في الجسر ، عن طريق رسم البطاقة. تحدد البطاقة الأقوى الجهة المانحة والشركاء هم الأقوى والأثنين الأضعف.


  2. يتلقى كل لاعب 11 ورقة. يتم استخدام مجموعتين من البطاقات مع اللاعبين للعب الكاناستا. ال 64 بطاقات المتبقية بعد المدلى بها هي "كعب" الذي ترسم منه بطاقة كل منعطف.


  3. بعد توزيع البطاقات ، خذ البطاقة العليا من الكعب ، اقلبها وضعها بالقرب من الكعب. ستضع على هذه البطاقة البطاقات التي ستتجاهلها (ترميها) عند كل منعطف. عندما تأخذ بطاقة ، يمكنك رسمها على كعب الروتين أو كومة البطاقات. إذا اخترت أخذ البطاقة العليا من البطاقات جانباً ، فيجب أن تأخذ البطاقة التالية أيضًا.
    • يمكنك أن تأخذ جميع البطاقات من كومة البطاقة. سترى خلال بطاقات اللعبة أنك مهتم بالهبوط على هذه الكومة ، إذا كنت تعتقد أنك ستفوز ، خذ جميع البطاقات.
    • إذا كانت البطاقة المرسومة عبارة عن "3" حمراء (إما "3" من الماس أو "3" من القلوب) أو بطاقة استثنائية (هذه هي "2" والأوراق البرية) ، لا يمكن لأحد أن يأخذ انتشار كومة البطاقات.


  4. يلعب كل لاعب بدوره ، بمعنى إبر الساعة. أثناء دورك ، تأخذ البطاقة العليا من كعب الروتين (أو كومة البطاقات الممتدة) لإنشاء مجموعات أو إضافة بطاقة واحدة أو أكثر إلى الإيداعات الموجودة بالفعل على الطاولة. ثم تقوم بنشر بطاقة (إلا إذا قمت بإيداع بطاقات ولم يعد لديك بالطبع).
    • يجب أن يتكون الإيداع من ثلاث بطاقات متطابقة أو أكثر (صفائح ، ملكات ، "10s"). لا يمكن أن يكون هناك أكثر من ثلاث بطاقات استثنائية ("2" والبطاقات البرية) في نفس الإيداع ولا يمكن إيداع البطاقات غير العادية بدون بطاقات طبيعية. الكاستا هي وديعة من سبع بطاقات أو أكثر ، يجب على الفريق عمل ما لا يقل عن كاناستا واحدة قبل أن يتمكن لاعب الفريق من الخروج (إيداع جميع أوراقه).
    • لا يمكن تضمين "3" حمراء ("3" من الماس أو "3" قلوب) في مستودع. يمكن إسقاط "3s" السوداء (الأندية "3" والبستوني "3") معًا ، ولكن فقط إذا خرج اللاعب بعد هذا الإيداع.
    • يمكنك إضافة بطاقات فقط إلى الإيداعات التي قمت بها أنت أو زميلك في الفريق ، لا يمكن إضافة بطاقات إلى مستودعات الفريق المنافس.
    • لفك مجموعة البطاقات بالكامل ، يجب أن تكون قادرًا على عمل إيداع جديد مع البطاقة الموجودة أعلى الحزمة أو إضافتها إلى إيداع موجود.
    • يمكنك منع اللاعب التالي من تفكيك كومة البطاقة عن طريق رفض بطاقة إضافية أو "3" سوداء في نهاية دورك.


  5. عد النقاط التي تم جمعها في الإيداع الأول الذي قدمه خصومك. يتم تعيين قيمة لكل بطاقة. يجب أن يحتوي الإيداع الأول على ما مجموعه 50 نقطة أو أكثر ، ولكن مع زيادة الدرجات ، يزيد أيضًا عدد النقاط المطلوبة لإجراء الإيداع الأول.
    • الحد الأدنى لعدد النقاط التي تحتاج إلى مجموعها لإيداعك الأول هو 50 ، عندما تكون درجة فريقك بين 0 و 1.495 نقطة. إذا كان إجمالي فريق ما بين 1500 و 2995 نقطة ، فإن الحد الأدنى للإيداع الأول هو 90 نقطة. إذا كانت درجة الفريق 3000 نقطة أو أكثر ، فيجب أن يكون الحد الأدنى للإيداع الأول 120 نقطة. من ناحية أخرى ، بالنسبة للفريق الذي تكون النتيجة سلبية ، فإن الحد الأدنى للإيداع الأول هو 15 نقطة. إذا قررت أن تفصل مجموعة البطاقات عن بعضها البعض لإجراء أول إيداع لك ، فسيتم أخذ قيمة بطاقة الرصة العليا فقط في الاعتبار لحساب الحد الأدنى المطلوب. لذلك لا يمكن لأي لاعب تفكيك مجموعة البطاقات ، إذا لم يستطع جمع إجمالي عدد النقاط الدنيا المطلوبة لإيداع أول إيداع. (بما في ذلك أو لا قيمة البطاقة العليا من مكدس البطاقة المهملة).
    • إذا ارتكب أحد اللاعبين خطأ ولم يحصل على الحد الأدنى لعدد النقاط المطلوبة لإيداعه الأول ، فيجب عليه استعادة أوراقه والحد الأدنى المطلوب يزيد بمقدار 10 نقاط لفريقه.


  6. تستمر اللعبة حتى يتم استنفاد كعب الروتين أو حتى ينتهي اللاعبون. إذا تم استنفاد كعب الروتين ولم يعد أي لاعب خارجًا ، فسوف تستمر في اللعب باستخدام البطاقة العلوية من رزمة البطاقات المسروقة إذا كان من الممكن إدراجها في إيداع سابق أو عمل رزمة جديدة. إذا كان لديك بطاقة واحدة فقط في متناول اليد ، لا يمكنك أخذ بطاقة إذا كان هناك بطاقة واحدة فقط في كومة البطاقة.


  7. عد النقاط التي حصل عليها فريقك. يتم حساب النتيجة عن طريق إضافة نقاط البطاقات المودعة من قبل الفريق. يتم منح نقاط إضافية لـ "3s" الحمراء التي عدتها. أضف النقاط التي تم الحصول عليها عن طريق عمل الكاناستا (أو أكثر) والخروج. ثم أضف نقاط هذه اللعبة إلى نتيجة المباريات السابقة.
    • من خلال عمل الكاناستا الطبيعية (بدون بطاقات غير عادية) ، تكسب 500 نقطة لكل كاناستا ، مما يجعل الكانستا المختلطة (التي تحتوي على بطاقات غير عادية) ، وتحصل على 300 نقطة لكل كاناستا.
    • إذا غادر اللاعب أثناء إيداع جميع أوراقه في نفس الدور (عن طريق وضع يد خفية) ، فسيحصل على 200 نقطة إضافية. عندما يخرج اللاعب تدريجيًا ، ويودع أوراقه شيئًا فشيئًا في عدة أدوار ، يحصل على 100 نقطة إضافية.
    • كل علامة "3" حمراء تزيد من نقاطك بمقدار 100 نقطة ، وإذا كان لدى الفريق النقاط "الثلاثة" الحمراء ، فسيحصل على 800 نقطة إضافية. من ناحية أخرى ، إذا كان الفريق لديه "3s" حمراء ولكن لم يقم بأي ودائع ، فسيتم معاقبته في هذه الحالة بـ 100 نقطة عن طريق "3".
    • بمجرد حساب مجموع نقاطك ، يجب عليك إزالة من إجمالي قيمة البطاقات هو يمكنك البقاء في متناول اليد.


  8. وهو الفريق الأول الذي يبلغ مجموع نقاطه 5000 نقطة. فاز الفريق الأول ليصبح المجموع 5000 نقطة! تستمر اللعبة من خلال خلط البطاقات لكل لعبة ، حتى يصل الفريق إلى 5000 نقطة.

طريقة 3 من 3: لعب لاعبين أو ثلاثة لاعبين



  1. إذا كنت لاعبين فقط في لعبة canasta ، فيجب عليك منح 15 بطاقة لكل لاعب. لعبة اثنين من اللاعبين مع قواعد مماثلة للعبة أربعة لاعبين ، ولكن مع هذه الاختلافات:
    • عندما يحين دورك لأخذ بطاقة من الكعب ، فإنك تأخذ اثنين ، لكنك تترك واحدة فقط.
    • يجب أن تصنع على الأقل canastas قبل أن تتمكن من الخروج.


  2. إذا كنت ثلاثة أشخاص يلعبون الكاناستا ، فسيحصل كل لاعب على 13 ورقة خلال فريق التمثيل. يمكن لعب لعبة ثلاثية اللاعبين تمامًا مثل أربعة لاعبين أو عن طريق إضافة التغييرات التالية:


  3. الكعب هو نفسه بالنسبة لأربعة لاعبين. بالنسبة إلى لعبة اثنين من اللاعبين ، يمكنك أخذ ورقتين ، لكنك تترك واحدة فقط. أول لاعب يأخذ كومة الرمي سيلعب بمفرده ضد اللاعبين الآخرين حتى نهاية اللعبة الحالية. إذا لم يفصل أي لاعب مجموعة البطاقات ، فسوف يسجل كل لاعب بشكل مستقل عن الآخرين. إذا لم يتم أخذ كومة البطاقات المنتشرة وخرج أحد اللاعبين. مجموع نقاطه ينتمي إليه ويجمع اللاعبان الآخران النقاط في الفريق.
    • يقوم اللاعب الذي خرج بمجموع نقاطه ويضيف اللاعبان الآخران النقاط التي جمعها كلاهما عن طريق الإيداع وصنع الكاستا (أو أكثر) والأحمر "3" الذي لعبوه.


  4. الفائز في اللعبة هو أول لاعب يحصل على مجموع نقاط قدره 7500 نقطة. لا يمكنك الخروج دون القيام بما لا يقل عن اثنين من الكنستات من قبل. إذا فاز لاعب طوال الوقت ، يمكنك منح ميزة للاعبين الآخرين (هذا اختياري).

طريقة 4 من 4: لعبة الإستراتيجية



  1. مراقبة البطاقات التي تنتشر. تحتاج إلى معرفة البطاقات التي تم إهمالها وعدد البطاقات الموجودة في المجموعة من أجل حساب الوقت المناسب لك لامتلاكها أو متى سيقوم خصمك بذلك. ستكتشف البطاقات التي يهتم خصومك بها مع تقدم اللعبة - سيأخذون بالتأكيد المجموعة إذا تجاهلوا البطاقات التي تهمهم.
    • إذا كان هناك الكثير من البطاقات الصغيرة في كومة البطاقات ، فليس من المثير للاهتمام أخذها. كنت في نهاية المطاف مع العديد من البطاقات وبضع نقاط.
    • يمكنك أن تجعل خصمك يستحوذ على مجموعة البطاقات عن طريق رمي البطاقة التي تعرف أنه سيهتم بها. هل سيقاوم أخذ مجموعة البطاقات الكبيرة على الطاولة؟ ربما ، ربما لا ...


  2. الحفاظ على الفتيان و "2" بعض الوقت. هذه خرائط مثيرة للاهتمام - فهي قيمة للغاية. ومع ذلك ، إذا اقتربت من نهاية اللعبة ، فلا ينبغي لك الاحتفاظ بها أو قد ينتهي بها الأمر في النهاية وستكون قيمتها مؤلمة إذا كان عليك أن تطرحها من المجموع ، خاصة إذا كان لديك إمكانية فصل نفسك عنها من قبل.
    • إذا رأيت أن الكعب قد استنفد تقريبًا أو شعرت أن اللعبة ستنتهي ، تخلص من براريك و "2". من الأفضل فعل ذلك بدلاً من أن تنتهي بمئات النقاط في يدك في النهاية. هذا هو السبب في أن اليد المخفية هي سلاح ذو حدين.


  3. لا تسقط البطاقات الخاصة بك في وقت مبكر جدا. ترى أن لديك يد جيدة وتريد أن تتراكم نقاطك ، ولكن في الواقع ، ليست هذه هي أفضل استراتيجية على الإطلاق. عن طريق إيداع البطاقات الخاصة بك ، يمكنك إظهار الخصم لعبتك - سيكون لديه ميزة منذ تلك اللحظة وسيكون قادرًا على الاحتفاظ بالبطاقات التي تحتاجها. إذا كان لديك بطاقات جيدة ، فمن الأفضل أن يكون الكاستا أو اليد الخفية.
    • بأخذ وقتك ، ليس عليك استخدام بطاقاتك الاستثنائية على الفور ، وبما أن خصومك سيتجاهلون بالتأكيد البطاقات التي تهمك ، يمكنك استخدام مهرجيك و "2" لإنشاء مجموعات أخرى.


  4. عندما يفصل خصمك مجموعة البطاقات ، فمن الأفضل الآن محاولة الخروج في أسرع وقت ممكن. لديه في يديه 25 ورقة أو أكثر بعد أخذ المكدس ، عظيم. اسرع في النهاية ، لأن النقاط التي لديه ستكون سلبية بالنسبة له إذا انتهيت بسرعة وبكل الأوراق التي يمتلكها ، فسوف يقوم بعمل كاناستا أو اثنتين.
    • إذا كنت قد فعلت أي وقت مضى كاناستا ، كل شيء على ما يرام. إذا لم يكن الأمر كذلك ، حسنًا ، إنها مجرد لعبة! تذكر أنه يتعين عليك القيام بالكاناستا في لعبة من أربعة أشخاص ، قبل أن تتمكن من الخروج ، يمكنك أيضًا القيام بالكانستا عند الخروج.