كيف تلعب روفر الأحمر

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 14 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 11 قد 2024
Anonim
رنج روفر سيارت اطفال
فيديو: رنج روفر سيارت اطفال

المحتوى

في هذه المقالة: قم بتشكيل فرق العملللمراجع الأخرى

Red rover هي لعبة للدعوة والإجابة حيث يشكل الفريقان سلاسل بشرية ويحاولان المرور عبر سلسلة الخصم. لا تحتاج إلى معدات خاصة أو تضاريس للعب ، يمكنك بدء تشغيل لعبة rover red في أي مكان تقريبًا. Red rover هي لعبة ممتعة تستخدم الإستراتيجية ، وتعزز القدرة على العمل في فريق وتتيح لك أيضًا القيام ببعض التمارين. لذلك ، جمع بعض الأصدقاء واللعب!


مراحل

جزء 1 فرق النموذج



  1. العثور على ستة أشخاص على الأقل للعب. Red rover هي لعبة جماعية ، لذلك ستحتاج إلى ثلاثة أشخاص على الأقل في كل فريق للعب. كلما زاد عدد اللاعبين الذين تجمعهم للحصول على لعبة red rover ، زادت المتعة التي ستحصل عليها.
    • نظرًا لأنك تحتاج إلى الكثير من اللاعبين ، فإن لعبة rover هي لعبة مثالية للمدرسة عند وجود العديد من اللاعبين المحتملين.
    • إذا كنت ترغب في تنظيم لعبة خارج المدرسة ، فخطط لها يومًا أو يومين مقدمًا ، لتحصل على مزيد من الوقت لجمع اللاعبين.


  2. اختيار قائد الفريق. سيقوم قادة الفريق بعد ذلك بإطلاق مسرحية لتحديد من سيختار أولاً. سيبدأ لعب القبطان الذي لا يفوز بقطع النقود المعدنية أولاً.



  3. قسّم اللاعبين إلى فريقين متساويين. يمكن للاعبين اختيار لاعب واحد كل منعطف حتى يكون لكل فريق فريق.


  4. كل فريق في خط مستقيم يدا بيد. تواجه الفرق بعضها البعض ، على بعد 5 إلى 10 أمتار. كلما ابتعدت الفرق عن بعضها البعض ، زادت المسافة التي سيكسب اللاعبون فيها السرعة قبل الوصول إلى خط الفريق الآخر. إنها لفكرة جيدة تقليل المسافة بين الفرق عند اللعب مع الأطفال الصغار ، لذلك يمكنك تقليل خطر الإصابة.
    • كن استراتيجيا عند إنشاء خطك. اجعل أقوى اللاعبين يمدون أيديهم للاعبين الأضعف للتأكد من ثبات الخط.

جزء 2 لعب كل منعطف



  1. استدعاء لاعب من الفريق الآخر. يقرر فريق البداية اللاعب الذي يجب على الفريق الآخر الاتصال به. بمجرد أن يقرر الفريق ، يغنون "الأحمر روفر ، الأحمر روفر ، أرسل لنا (الاسم الأول)! ".
    • عند اختيار من تتصل به ، حاول أن تكون استراتيجيًا. لا تتصل بأكبر أو أقوى لاعب لمن سيكون من السهل عبور الخط. اختر اللاعب الذي تعتقد أنه يمكنك إيقافه.



  2. أول لاعب يسمى يبدأ تشغيل. يجب عليه محاولة تجاوز المسافات بين أعضاء الفريق المنافس ، ومحاولة كسر السلسلة المكونة من أحضان اللاعبين. يجب أن يتصرف المتسابق مع الاستراتيجية عندما يحين دوره. العثور على أضعف قناة. تجنب الذهاب إلى أقوى اللاعبين إلا إذا كنت تشعر بالقوة الكافية لكسر هذا الرابط.


  3. إذا لم يمر المتسابق عبر السلسلة ، فإنه ينضم إلى الفريق المنافس. ومع ذلك ، إذا تمكن من المرور ، فسيعود إلى فريقه. يمكنه اختيار أحد اللاعبين الذين كسروا السلسلة وسيشارك في فريقه.
    • يلعب بعض الأشخاص فقط مع عودة اللاعب إلى فريقه الأصلي ، دون اختيار لاعب إضافي.
    • يمكنك أيضًا اللعب مع مسطرة تسمح للمتسابق باختيار أي شخص من الفريق المنافس بمجرد كسر السلسلة. إذا قمت بذلك ، فانتقل إلى أضعف مكان في السلسلة واختر أقوى لاعب.


  4. استمر في اللعب حتى يكون هناك لاعب واحد فقط في الفريق. عندما يتعذر على الفريق تشكيل سلسلة ، يفوز اللاعبون الآخرون. إذا كان لدى أصدقائك الوقت ووافقوا عليه ، يمكنك إنشاء فرق جديدة وبدء لعبة جديدة.