كيفية القيام 2D 2D الرسوم المتحركة البصرية

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 20 مارس 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
How Your Favorite Cartoons Use VFX...
فيديو: How Your Favorite Cartoons Use VFX...

المحتوى

كُتب هذا المقال بالتعاون مع المحررين والباحثين المؤهلين لضمان دقة واكتمال المحتوى.

هناك 22 من المراجع المذكورة في هذه المقالة ، فهي في أسفل الصفحة.

يقوم فريق إدارة المحتوى في بمراجعة عمل فريق التحرير بعناية للتأكد من أن كل مقالة تتوافق مع معايير الجودة العالية لدينا.

وظيفة الرسوم المتحركة هي وظيفة رائعة ومثيرة مع الكثير من التجارب الإنسانية الجيدة. يقوم المصممون بإنشاء صور ، إما مرفوعة أو باستخدام كمبيوتر ، لشركات مثل استوديوهات الأفلام الكبرى وشركات إنتاج الألعاب ووكالات الإعلان. أنها تجعل الإعلان والأفلام وألعاب الفيديو والمسلسلات التلفزيونية.الرسوم المتحركة هي شكل من أشكال الفن الحديث الذي يوفر العديد من الفرص المهنية. إذا كنت تحب الرسوم المتحركة دائمًا ، فيمكنك جعلها مهنة!


مراحل

الجزء 1 من 3:
تعلم العمل الذي يقوم به الرسامون

  1. 3 نتطلع إلى التخصص. ربما ستحتاج إلى التخصص في مجال المجال الذي تكون فيه أفضل وأنت تحب أكثر. لا تحاول أن تفعل كل شيء دفعة واحدة. ابحث عن منطقة الراحة الخاصة بك في الرسوم المتحركة ، سواء كان رسمًا حرًا أو الكمبيوتر لإنشاء مؤثرات خاصة معقدة. إذا كنت ترغب في الرسم ولديك موهبة ، فربما تكون الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد هي أفضل خيار لك. إذا كنت جيدًا في الرياضيات وترغب في استخدام أجهزة الكمبيوتر ، فإن حقل ثلاثي الأبعاد هو الأفضل بالنسبة لك.
    • تقدم الجامعات والمؤسسات الأخرى التي تقدم برامج تدريبية تخصصًا في مجالات مثل تصميم الألعاب والرسوم المتحركة بالكمبيوتر وتصميم الرسومات والفن المرئي والرسوم المتحركة والرسوم المتحركة.
    • في بعض الأحيان يأتي الناس لاكتشاف التخصص الذي يناسبهم فقط عندما يكونون في المدرسة بالفعل. لا تمارس ضغطًا كبيرًا على نفسك للعثور على التخصص في المستقبل القريب. ومع ذلك ، في نهاية التدريب الخاص بك ، سيكون من الجيد التركيز على هدف واحد.
    • سيسمح لك التخصص باختيار البرامج والدورات التدريبية المناسبة. لتصبح رسامًا لأفلام هوليود ، تختلف الدورات التي يتعين عليك متابعتها عن الدورات التي ستحتاج إلى متابعتها إذا كنت تريد أن تكون ميسرًا للعب ، وتقدم بعض الجامعات برامج تدور حول مختلف التخصصات.
    • ومع ذلك ، يجب ألا ننسى إتقان الأساسيات. إذا كنت قادرًا على إظهار أرباب العمل أن لديك أيضًا معرفة أساسية قوية ، فستكون أكثر مشاركة.



  2. { "SmallUrl": "الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 3 / 3A /Become-an-Animator-Step-8.jpg / v4-460px-Become- و-الرسوم المتحركة خطوة-8.JPG "،" bigUrl ":" الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 3 / 3A / اصبح عاما الرسوم المتحركة خطوة-8 jpg. تسعى لاكتساب مهارات الكمبيوتر. هذا مهم للغاية. يجب أن تثبت أن لديك إبداعًا فنيًا ، ومع ذلك ، سيتم البحث عنك كرسّام حاليًا هذه الأيام إذا تعلمت أيضًا استخدام البرنامج الذي يشيع استخدامه بواسطة رسامي الرسوم المتحركة.
    • البرنامج المعتاد الذي تستخدمه برامج الرسوم المتحركة هو برنامج تصميم مواقع الويب (مثل Dreamweaver) ، وبرنامج يستخدم للتصوير الفوتوغرافي والرسومات (مثل Creative Suite) ، وبرامج الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد (مثل Studio Max و Maya و Flash و After Effects) وبرامج تحرير الفيديو (مثل Premiere أو Final Cut Pro).
    • يمكن أن تكون برامج الكمبيوتر هذه مكلفة للغاية. ومع ذلك ، فإن العديد من الجامعات تشمل تخفيضات في برامجها التدريبية.



  3. { "SmallUrl": "الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 1 / 13 /Become-an-Animator-Step-9.jpg / v4-460px-Become- و-الرسوم المتحركة خطوة-9.jpg و"،" bigUrl ":" الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 1 / 13 / اصبح عاما الرسوم المتحركة خطوة-9 jpg. دراسة الفن التقليدي. الرسوم المتحركة ليست مجرد روبوتات تقنية. يجب أن يكون لديهم فهم للمفاهيم الفنية وأن يكونوا قادرين على الرسم. هذا صحيح للأشخاص المهتمين بالرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد أيضًا.
    • تتيح دراسة الفن التقليدي للرسام إنشاء المواقف والمشاهد.
    • يحتاج رسامو الرسوم المتحركون إلى معرفة كيفية الرسم باليد ، وكيفية تحريك الرسوم بشكل مناسب لإنشاء الحركة التي يرغبون فيها ، وكيفية إنشاء الحركات المناسبة لشخصياتهم. في هذا المجال ، نسمي هذا "رسام".
    • هناك مواقع لأخصائيي الرسوم المتحركة الذين لا يمكنهم الرسم إلا باليد ، ولكن هذه المنطقة أكثر تعقيدًا هذه الأيام. ومع ذلك ، فإن أخذ التدريب الفني سيجعل معظم الناس ميسرين أكثر كفاءة. تقول بعض الشركات التي تعمل في مجال الرسوم المتحركة على سبيل المثال ، Pixar إنها تركز على المهارات الفنية مثل مهارات الكمبيوتر لجميع الرسوم المتحركة.


  4. { "SmallUrl": "الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / أ / أب /Become-an-Animator-Step-10.jpg / v4-460px-Become- الرسوم المتحركة عاما خطوة 10.jpg و"،" bigUrl ":" الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / أ / أب / سنة اصبح-الرسوم المتحركة خطوة 10 jpg. تسعى لاكتساب مهارات كاملة. هناك دورات تدريبية وتجارب أخرى ستحتاج إلى أن تكون ميسرًا جيدًا ويمكن العثور عليها خارج برامج محددة تركز على التدريب على الرسوم المتحركة.
    • بعض الاستوديوهات الكبرى تبحث عن الرسوم المتحركة الذين لديهم خبرة في مهنة الممثل. يعتقدون أنه يتيح لهم توضيح حياة وحركات شخصياتهم بشكل أفضل. لا تنسَ أنهم يريدون تجنيدك لإنشاء شخصية وقصة ، من أجل إعادة الحياة بشكل أساسي.
    • التدريب في العلوم وخاصة في الهندسة مهم للميسرين. يجب أن تكون الرسوم المتحركة خلاقة وتعرف كيفية التصور ، ولكن يجب أن تكون أيضًا قادرة على فهم الهندسة.


  5. { "SmallUrl": "الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 0 / 0 /Become-an-Animator-Step-11.jpg / v4-460px-Become- الرسوم المتحركة عاما خطوة 11.jpg و"،" bigUrl ":" الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 0 / 0 / سنة اصبح-الرسوم المتحركة خطوة-11 jpg. كسب الخبرة المهنية. بناء سيرتك الذاتية من خلال دمج الخبرة المهنية التي لديك حقا. هذا صحيح حتى وأنت لا تزال في التدريب. ابدأ في هذا الوقت (أو حتى في الجامعة إذا استطعت) ، وللحصول على وظيفتها الأولى ، يجب على الميسرين أن يوضحوا أن لديهم خبرة مهنية ، وليس مجرد شهادة جامعية.
    • تقدم العديد من شركات الرسوم المتحركة التدريب العملي والتدريب الداخلي لطلاب الرسوم المتحركة الذين يرغبون في اكتساب خبرة مهنية لتعزيز سيرهم الذاتية والحصول على وظيفتهم الأولى. في بعض الأحيان لا يتم دفع هذه العروض.
    • النظر في العمل التطوعي. هذا يمكن أن يكون وسيلة جيدة لتعزيز سيرتك الذاتية. يمكنك العمل مجانًا لفترة من الوقت ، لكن هذه الوظيفة يمكن أن تساعدك في العثور على وظيفة في المستقبل. ترغب العديد من المنظمات غير الهادفة للربح في الحصول على مُيسِّر والذي سيكون هناك لمساعدتها في مشاريعها.
    • يمكنك ذكر سيرتك الذاتية التي تطوعت بها وكذلك في محفظتك. لا تأخذ الشركات في الاعتبار حقيقة أنه لم يتم الدفع لك للقيام بذلك. خلاصة القول هي أن توضح للناس ما يمكنك القيام به وما يمكنك القيام به بطريقة ملموسة للغاية.
    • تتطلب مهام الرسوم المتحركة على مستوى المبتدئين عادة ما لا يقل عن سنة واحدة من الخبرة المهنية ، وستحتاج على الأرجح إلى حوالي 5 سنوات من الخبرة للحصول على مركز أكثر تقدمًا.
    إعلان

الجزء 3 من 3:
إنشاء محفظة



  1. { "SmallUrl": "الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 9 / 91 /Become-an-Animator-Step-12.jpg / v4-460px-Become- الرسوم المتحركة عاما خطوة 12.jpg و"،" bigUrl ":" الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 9 / 91 / اصبح عاما الرسوم المتحركة خطوة-12 jpg. إنشاء الفرقة التجريبية. في هذا المجال ، يسعى أصحاب العمل غالبًا إلى مشاهدة شريط تجريبي يعرض عملك. الشريط التجريبي هو مقطع فيديو يتم فيه تمرير أمثلة للمشاهد المتحركة المختلفة التي قمت بإنشائها إلى الشاشة. تفضل بعض الشركات الأشرطة التجريبية التي تبرز جزءًا صغيرًا من أفضل مشهد لديك بدلاً من عرض أمثلة متعددة على عملك في وقت واحد.
    • يمكنك محاولة تغيير نطاق العرض التوضيحي الخاص بك عن طريق تغيير المواقف لتسليط الضوء على الأسلوب والتدريب اللازمين لهذه المهمة المعينة. تفضل شركات مختلفة تصور أنماط مختلفة.
    • يجب أن تستمر الفرقة التجريبية للمبتدئين حوالي دقيقتين ، لكن يجب ألا تتجاوز 4 دقائق للميسرين الأكثر خبرة. اختر أفضل وظيفة لك لإنشاء الفيديو وليس كل وظيفة قمت بها. ابدأ وتنتهي مع الأفضل.
    • يطلب بعض أصحاب العمل تزويدهم بقرص DVD يتم تسجيل الشريط التوضيحي عليه ، لكن البعض الآخر يقبل رابطًا إلى الشريط على موقع الويب الخاص بك. بعض الشركات ، مثل بيكسار ، تحذر المرشحين من أنها سوف ترسل لهم تفاصيل حول ما يريدون رؤيته في محفظتهم وفي الفيديو التوضيحي بعد التقدم بطلب.
    • استخدم الأصوات الأصلية في السيناريوهات التي تحتوي على مربع حوار ، ولكن تجنب تضمين تشتيت الموسيقى في الفيديو. يمكنك استخدام الموسيقى ، ومع ذلك تأكد فقط من أنها مكملة للرسوم المتحركة بدلاً من التعزيز. على أي حال ، يميل بعض أرباب العمل إلى إيقاف تشغيل مستوى الموسيقى عندما يشاهدون فيديو الرسوم المتحركة الخاص بك.
    • رقم كل مشهد. يظهر الترقيم عادةً في الجانب العلوي الأيمن من الشاشة بينما يظهر كل مشهد جديد على شريط الفيديو.
    • إدراج الإطار. يجب أن يحتوي هذا الإطار على اسمك وجهات الاتصال ، بالإضافة إلى الوظيفة التي تتقدم بطلب للحصول عليها. يجب أن يظهر الإطار في بداية ونهاية النطاق التجريبي.
    • تبحث أكبر شركات صناعة الرسوم المتحركة عن أفكار إبداعية في نطاق تجريبي بالإضافة إلى المهارات الفنية. لا تفعل فقط ما يفعله الجميع. تحمل المخاطر. قال أحد الميسرين إنه يريد استخدام معدات الغوص ، لكنه اختار المعدات التي انزلق فيها الشخص وسقطت ، لتمييز الفيديو الخاص به عن الآخرين الذين استخدموا أيضًا معدات الغوص.
    • ضع الفيديو الخاص بك على YouTube و Vimeo وعلى موقع الويب الخاص بك.


  2. { "SmallUrl": "الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 0 / 07 /Become-an-Animator-Step-13.jpg / v4-460px-Become- الرسوم المتحركة عاما خطوة 13.JPG "،" bigUrl ":" الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 0 / 07 / اصبح عاما الرسوم المتحركة خطوة-13 jpg. خطة ملخص الشريط التجريبي. ستطلب معظم الشركات ملخصًا مكتوبًا لعملك يمكنهم الرجوع إليه بسهولة عند تدوين عملك.
    • يجب أن يتطابق الترقيم على شريط الفيديو مع ذلك في السيرة الذاتية.
    • اشرح للشخص الذي يبحث في ما قمت به بالضبط. على سبيل المثال ، إذا كان لديك بالون على الشاشة ، إذا كنت قد أنشأت ظلًا للبالون ، فقل ذلك.


  3. { "SmallUrl": "الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 1 / 10 /Become-an-Animator-Step-14.jpg / v4-460px-Become- و-الرسوم المتحركة خطوة-14.jpg و"،" bigUrl ":" الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / 1 / 10 / اصبح عاما الرسوم المتحركة خطوة 14 jpg. اكتب خطاب تغطية وقم بتصميم السيرة الذاتية. هذه هي الوثيقتان الكلاسيكيتان للبحث عن وظيفة ستطلبها معظم شركات الرسوم المتحركة بالإضافة إلى الشريط التوضيحي الخاص بك.
    • يجب أن يحتوي خطاب الغلاف على عرض تقديمي لك وشريط العرض التوضيحي الخاص بك. يجب أن تبيع نفسك في رسالة الغلاف.
    • يجب أن تتضمن السيرة الذاتية قائمة بالخلفية التعليمية والتدريب والأماكن التي عملت فيها والتي تعتبر مهمة في الحصول على الوظيفة التي تتقدم لها ، وكذلك أي جوائز حصلت عليها ومهارات محددة لديهم.


  4. { "SmallUrl": "الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / ب / B9 /Become-an-Animator-Step-15.jpg / v4-460px-Become- سنة الرسوم المتحركة خطوة-15.jpg و"،" bigUrl ":" الشبكي: / / www..com / images_en / الإبهام / ب / B9 / اصبح عاما الرسوم المتحركة خطوة 15 jpg. تطوير محفظة عبر الإنترنت لتقديم عملك. ستحتاج إلى تحقيق أقصى استفادة من أعمالك في الحافظة لاستخدامها كنشر لأعمال الرسوم المتحركة. سيرغب الناس في رؤية أمثلة على ما قمت به ، وليس فقط لتقوله. محفظة ليست اختيارية ، بل هو إلزامي.
    • تشمل قسم السيرة الذاتية. تحتاج إلى إعطاء أصحاب العمل فكرة عن شخصيتك كمحترف.
    • تقديم عينات أطول من عملك.
    • تأكد من أن لديك قسم لتقديم معلومات الاتصال الخاصة بك.
    • قم بإنشاء قسم لشريط العرض التوضيحي واستئنافه.
    • دراسة أمثلة عن الحقائب الحقيقية التي أنشأها الميسرون المحترفون. يمكنك أن تجد الكثير على الإنترنت وستتيح لك فهمًا أعمق للمعايير التي تدخل في المجال وأن تكون على دراية بما تقوم به المنافسة.
    إعلان

نصيحة



  • إنه بتزوير ذلك يصبح حدادًا! محاولة ممارسة قدر ما تستطيع.
  • سيكون من المفيد أن يكون لديك لوح رسومات. إذا كنت لا تستطيع شراء ، لا يهم.
  • كن مثابرا. توصي بعض الشركات ، مثل بيكسار ، بأن يستمر المرشحون المرفوضون في التقدم للحصول على فرص جديدة كل 6 أشهر.
إعلان

تحذيرات

  • لا تستخدم الموسيقى التي لا تنتمي إليك. سوف تواجه مشكلة إذا قمت بذلك.
  • المتصيدون كثيرة على شبكة الإنترنت. لا تستمع اليهم لا يمكنك إرضاء الجميع.
  • من المحتمل ألا يكون الفيديو الأول للرسوم المتحركة هو الأفضل ، لذلك لا تثبط عزمك. لا تصمم شريط فيديو لإرساله حتى يكون لديك مجموعة واسعة من الأعمال الجيدة.
تم استرداد الإعلان من "https://www.microsoft.com/index.php؟title=visit-animal-animation-2D-3D&oldid=203385"